• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

[2019 TGDF] 程序化遊戲關卡設計:三消遊戲之玩家體驗設計實務 (戴文凱, 王丞珍) скачать в хорошем качестве

[2019 TGDF] 程序化遊戲關卡設計:三消遊戲之玩家體驗設計實務 (戴文凱, 王丞珍) 6 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
[2019 TGDF] 程序化遊戲關卡設計:三消遊戲之玩家體驗設計實務 (戴文凱, 王丞珍)
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: [2019 TGDF] 程序化遊戲關卡設計:三消遊戲之玩家體驗設計實務 (戴文凱, 王丞珍) в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно [2019 TGDF] 程序化遊戲關卡設計:三消遊戲之玩家體驗設計實務 (戴文凱, 王丞珍) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон [2019 TGDF] 程序化遊戲關卡設計:三消遊戲之玩家體驗設計實務 (戴文凱, 王丞珍) в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



[2019 TGDF] 程序化遊戲關卡設計:三消遊戲之玩家體驗設計實務 (戴文凱, 王丞珍)

2019 台北遊戲開發者論壇 Taipei Game Developers Forum(TGDF) 論壇官網:https://2019.tgdf.tw/ 講者: 戴文凱 / 臺灣科技大學資工系 教授 王丞珍 / 臺灣科技大學資工系 研究生 講題:程序化遊戲關卡設計:三消遊戲之玩家體驗設計實務 三消遊戲的規則簡單、操作易上手!如今已是被廣泛應用於各類手機遊戲中。三消遊戲設計師通常透過關卡地形、目標與遊戲元素的組合變化,來帶給玩家不同的遊戲體驗。然而,遊戲中元素掉落的隨機性,則影響玩家的決策與遊玩體驗! 此議程中,我們將探討三消遊戲之玩家體驗設計實務,針對「元素掉落的機率」對遊戲產生的影響,並分享利用哪些因子來控制掉落機率,以達成改變玩家體驗、修正遊戲難度等適應性的程序化遊戲關卡設計。再者,若能與原先的關卡設計搭配,則更可加深玩家的遊戲體驗。我們的程序化遊戲關卡設計理論,不僅只於三消遊戲的設計應用,更可以擴展到各種需要評量遊戲體驗的遊戲體驗目標上。 適合聽眾為有接觸過三消遊戲,或對其遊戲機制的調整組合有興趣者。此講題以三消遊戲為主,介紹調整遊戲中的元素掉落機率,能如何影響玩家體驗,使關卡的變化更加多元。另外,也介紹從遊戲數據中分析玩家體驗與評量的做法。對有意製作相關類型遊戲的設計師而言,必能有所幫助。

Comments
  • [2019 TGDF] 轉換你的 Unity 專案到 DOTS 架構 (羅志達) 6 лет назад
    [2019 TGDF] 轉換你的 Unity 專案到 DOTS 架構 (羅志達)
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Level Design Saga: Creating Levels for Casual Games 7 лет назад
    Level Design Saga: Creating Levels for Casual Games
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Linear Programming / IMP / Part 12 / MBS Second Semester/POM/(MBS, MBA, MPA POM Online Class Videos) 43 минуты назад
    Linear Programming / IMP / Part 12 / MBS Second Semester/POM/(MBS, MBA, MPA POM Online Class Videos)
    Опубликовано: 43 минуты назад
  • OPUS:龍脈常歌|遊戲開發 — 關卡設計 3 года назад
    OPUS:龍脈常歌|遊戲開發 — 關卡設計
    Опубликовано: 3 года назад
  • ChatGPT продает ваши чаты, Anthropic создает цифровых существ, а Маск как всегда… 5 дней назад
    ChatGPT продает ваши чаты, Anthropic создает цифровых существ, а Маск как всегда…
    Опубликовано: 5 дней назад
  • Claude за 20 минут: Полный курс для новичков 3 недели назад
    Claude за 20 минут: Полный курс для новичков
    Опубликовано: 3 недели назад
  • 《食蔬魚:水果三消 Nibblers - Fruit Match Puzzle》手機遊戲介紹 9 лет назад
    《食蔬魚:水果三消 Nibblers - Fruit Match Puzzle》手機遊戲介紹
    Опубликовано: 9 лет назад
  • [2019 TGDF] AMD Engagement & Support For Game Dev Partners (Steven Bell, 盧英瑞) 6 лет назад
    [2019 TGDF] AMD Engagement & Support For Game Dev Partners (Steven Bell, 盧英瑞)
    Опубликовано: 6 лет назад
  • '26.02.02【觀點│正經龍鳳配】當英國人集體拿筷子的那一刻!你會不會想哭哭? Трансляция закончилась 5 дней назад
    '26.02.02【觀點│正經龍鳳配】當英國人集體拿筷子的那一刻!你會不會想哭哭?
    Опубликовано: Трансляция закончилась 5 дней назад
  • Relaxing Chillout Music – Café del Mar Inspired Ibiza Vibes 🌅 24/7 Sunset Lounge Radio
    Relaxing Chillout Music – Café del Mar Inspired Ibiza Vibes 🌅 24/7 Sunset Lounge Radio
    Опубликовано:
  • [2019 TGDF] 台灣遊戲產業人才培育的實地觀察 (簡國斌) 6 лет назад
    [2019 TGDF] 台灣遊戲產業人才培育的實地觀察 (簡國斌)
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Реакция на антропогенную рекламу 2 часа назад
    Реакция на антропогенную рекламу
    Опубликовано: 2 часа назад
  • Using your own character model with the new Unity Third Person Starter Asset [RNDBITS-043] 4 года назад
    Using your own character model with the new Unity Third Person Starter Asset [RNDBITS-043]
    Опубликовано: 4 года назад
  • [2025 TGDF] 《九日》戰鬥設計雜談 (王瀚宇) 3 месяца назад
    [2025 TGDF] 《九日》戰鬥設計雜談 (王瀚宇)
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Клодбот вот-вот ВСЁ РАЗРУШИТ 5 дней назад
    Клодбот вот-вот ВСЁ РАЗРУШИТ
    Опубликовано: 5 дней назад
  • 0基礎新手如何準備開始遊戲開發 - 做一個決定,開始一趟旅程 2 года назад
    0基礎新手如何準備開始遊戲開發 - 做一個決定,開始一趟旅程
    Опубликовано: 2 года назад
  • 《星紋物語》結合三消玩法的策略對戰回合制 RPG 手機遊戲展開封測 3 года назад
    《星紋物語》結合三消玩法的策略對戰回合制 RPG 手機遊戲展開封測
    Опубликовано: 3 года назад
  • По Мере Приближения К Краю Солнечной Системы Начинает Происходить Нечто Пугающее | Научный рассказ 9 часов назад
    По Мере Приближения К Краю Солнечной Системы Начинает Происходить Нечто Пугающее | Научный рассказ
    Опубликовано: 9 часов назад
  • 24/7 Live Chillout Mix | Paradise Lounge Music for Ultimate Relaxation
    24/7 Live Chillout Mix | Paradise Lounge Music for Ultimate Relaxation
    Опубликовано:
  • [2024 TGDF] Viewfinder  Catography and Vibes (Jessica Cheng) 10 месяцев назад
    [2024 TGDF] Viewfinder Catography and Vibes (Jessica Cheng)
    Опубликовано: 10 месяцев назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5