У нас вы можете посмотреть бесплатно Создайте стилизованную траву в Substance Designer и Photoshop и перенесите её в Unreal Engine или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
В этом уроке я расскажу, как создать маскированный материал травы, который можно использовать для обрезки областей стилизованного игрового мира. Я расскажу о создании формы в Photoshop, а также о создании текстур в Substance Designer, и, наконец, о тестировании в Unreal Engine. Спасибо за просмотр! Я ценю каждого из вас! Ставьте лайки и подписывайтесь. Вот урок по стилизации травы: • How To Make A Stylized Grass Material In S... Вот урок по стилизации скал: • Create A Stylized Rocky Cliff Face Materia... Вот урок по созданию мастер-материалов: • Make Master Materials In Unreal Engine 5: ... Вот урок по началу работы с Unreal Engine 5: • Unreal Engine 5 Beginner's Guide: Setup Fo... 00:00 Начало 05:39 Substance Designer 06:25 Shapes Tiled 20:55 Background Color 23:19 Blade Colors 32:59 Dirt 36:29 Roughness 38:15 Blade Bevel 40:32 Mask Work 43:04 Unreal 44:40 Material 50:31 3ds Max