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【ONCE HUMAN 雪國人生劇本】兩個賽季一點心得,外加雪國體驗總結 3 недели назад


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【ONCE HUMAN 雪國人生劇本】兩個賽季一點心得,外加雪國體驗總結

體驗了雪國人生後,想花點時間聊一下遊戲。 遊戲很好玩,特別是沒有P2W真的贏過一堆遊戲,如果更新頻率還可以像現在這麼快,而且願意聽玩家的建議,我覺得放個半年或是一年這一定是很厲害的作品。特別提能夠馬上熱修還能聽玩家回饋的公司真心不多,近幾年我有印象只剩黑色沙漠珍愛必了。 先說劇本,目前只推薦天空之觸,差不多在雪國第三周開始感覺這個劇本就是個半成品,最好要等到滅絕者確定拆家會返還材料,在進雪國喔。 我是能理解雪國劇本想做守塔模式,但是拆家材料不返還代價太高,養恆溫塔成本巨大,一上線發現塔倒家沒,真得很挫折,第一批先轉劇本的人當遊戲測試,上線人數直線向下也情有可原(太殘忍了)。 11/20經過熱修後,變成其他地方有新bug,照這個修復進度要修到好,需要好一陣子。 再來說說遊戲建築,建築結構只給700,裝飾家具只給250真的有點不夠,限制一堆建築黨的想像,還有家具還只能翻箱倒櫃才能拿出來一點家具,連我喜歡室內裝潢的人都表示倒讚,更別說好看的家具要能無限複製只能翻垃圾桶。 遊戲裡面的副業,有釣魚,農作,畜牧,我覺得都很有特色,像是釣魚種都一樣,收成種子越來越少,寵物越養越餓。然後我就納悶我遊戲搞副業越搞越窮。 收容所的問題,獎勵單人或組隊都一樣的情況下,單通怪物血量不變,組隊小怪還有尾王直接變血牛,尤其是雪國暗喻跟塔烏,那是不是遊戲變相鼓勵單人單通收容設施了。 還有控制器開獎,設計對刷子玩家很不好,連續兩季都是第二周困難本開始幾天,控制器就被我刷光了,導致後面幾天都不想開遊戲,直接等第三周看板任務刷新,或海爾斯房屋任務獎勵刷新,特別是我這種很喜歡研究各種流派的玩家,刷模組快要成為我玩這遊戲的唯一動力了,我還要去看我的控制器夠不夠數量讓我刷,我是有問過幾個朋友,會刷的就是會刷,不會刷的控制器就是跟著進賽季背包喔, 強的模組永遠都是那幾個再換,槍只要給的技能是綁定的,模組幾乎就是綁死了,沒有辦法有太多有趣的BD,唯一能變得只有副手的增傷手段,譬如藍艷疊層切槍,快槍手疊層槍切,或是秋分重裝陣地切槍,然後配一把大砲主武器,主武器當然給的數值越高越好。 印象中看過斧頭壓血一刀秒遺忘之主跟百萬紅龍,那種很好玩的BD在這個遊戲裡占比就特別特別少。 交易系統,遊戲都設計交易了,販賣機交易一點也不方便,連POE都能做出交易所系統了,這個遊戲也可以吧? 而且為甚麼只有精細校準能夠交易,武器防具模組不能嗎? -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 抱怨佔大多數喔,細看其實很多機制都是縫上去的,遊戲性要很深,其實也很困難,但是我是支持遊戲的,天空劇本確實有驚豔到我,到現在雪國快畢業了,心情跟坐過山車一樣,遊戲也是玩一玩才發現其中的缺點、紀錄,然後拍一部影片來分享,遊戲公司真的很有料,衣服真的很沒料,再挖坑就要接不到代言了。

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