• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

🇷🇺 04: Восстановление геометрии в Meshroom | Серия уроков по фотограмметрии с поворотным столом скачать в хорошем качестве

🇷🇺 04: Восстановление геометрии в Meshroom | Серия уроков по фотограмметрии с поворотным столом 9 месяцев назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
🇷🇺 04: Восстановление геометрии в Meshroom | Серия уроков по фотограмметрии с поворотным столом
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: 🇷🇺 04: Восстановление геометрии в Meshroom | Серия уроков по фотограмметрии с поворотным столом в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно 🇷🇺 04: Восстановление геометрии в Meshroom | Серия уроков по фотограмметрии с поворотным столом или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон 🇷🇺 04: Восстановление геометрии в Meshroom | Серия уроков по фотограмметрии с поворотным столом в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



🇷🇺 04: Восстановление геометрии в Meshroom | Серия уроков по фотограмметрии с поворотным столом

https://francescomilanese.gumroad.com/ Всем привет! В этом выпуске базовой серии по фотограмметрии с поворотным столом мы рассмотрим, как восстановить высокополигональную геометрию из изображений с прозрачностью, созданных в Blender в конце предыдущего эпизода. В частности, мы увидим, как прервать процесс на середине, чтобы изменить область реконструкции, а затем продолжить с того места, где остановились. Сначала я открываю проект Meshroom, который я создал во втором эпизоде и сохранил после установки значения поля Minimal 2D Motion узла Feature Matching на 2. Я импортирую отрендеренные в Blender изображения во вкладку Image Gallery. Как видно по красной иконке затвора, эти изображения не содержат дополнительной информации, так как это уже не оригинальные фотографии, а рендеры, созданные в Blender. Используя узел Image Masking, который мы рассмотрели во втором эпизоде, можно сохранить исходные данные, но удаление зелёного фона будет немного сложнее. С другой стороны, в Blender легче добиться качественного Color Keying, но при этом теряются оригинальные EXIF-данные. Однако это не проблема, поскольку Meshroom отлично справляется без них, как мы увидим далее. Я сохраняю проект Meshroom с новыми данными и нажимаю на пустое место в Graph Editor, чтобы снять выделение со всех узлов. Затем я запускаю реконструкцию, нажав Start. Если теперь я посмотрю в папку, где сохранил файл MG проекта, то увижу папку MeshroomCache и её подпапки, в которых Meshroom сохраняет журналы и промежуточные рабочие файлы для разных узлов. Эта функция Meshroom очень полезна, так как позволяет обрабатывать только ту информацию, которая требуется конкретным узлам. Во время обработки в верхней части окна отображается общий индикатор выполнения пайплайна, а у каждого узла есть свой собственный индикатор выполнения. Зелёный цвет означает, что процесс завершён успешно. Оранжевый, процесс в работе. Красный, произошла ошибка. Голубой, узел в очереди на выполнение. Эти индикаторы выполнения можно более подробно просмотреть во вкладке Task Manager. Дополнительную информацию можно найти в разделе Log каждого узла. Еще одна полезная функция состоит в том, что если мне нужно прервать процесс и позже снова его запустить, Meshroom создаст новые подпапки для разных узлов, так что предыдущая работа не будет утеряна, и у меня по-прежнему будет доступ ко всем этапам обработки. Говоря об остановках, я нажимаю Stop сразу после завершения обработки Structure From Motion, то есть первой части пайплайна, чтобы просмотреть новые данные и настроить область реконструкции, называемую Bounding Box. Внизу вкладки Image Gallery мы видим, что Meshroom распознал и обработал все 146 входных изображений, что, на мой взгляд, является отличным результатом. Во вкладке 3D Viewer отображаются иконки, представляющие различные камеры. Эти иконки обозначают точки, с которых были сделаны фотографии. Щелчок по изображению в Image Gallery выделяет соответствующую камеру во вкладке 3D Viewer. Чтобы изменить точку обзора во вкладке 3D Viewer, нажмите левую кнопку мыши и перетащите мышь для вращения вокруг центра. Масштабирование осуществляется колесиком мыши. Нажатие колесика (средней кнопки мыши) позволяет перемещать вид (панорамировать). Двойной щелчок по объекту в 3D-просмотре перемещает опорную точку. Теперь я могу выбрать узел Meshing и активировать параметр Custom Bounding Box, чтобы задать собственную область реконструкции. Эта сцена не особенно сложная, поэтому этот шаг может показаться лишним, но в других ситуациях эта опция может быть весьма полезной. Однако простого включения Custom Bounding Box недостаточно для отображения объема реконструкции. В Meshroom одного выделения узла недостаточно, чтобы увидеть его параметры или функции, нужно сделать двойной щелчок. Теперь я могу интерактивно задать Bounding Box с помощью манипуляторов трансформации, появляющихся в её центре. Стрелки позволяют переместить центр, квадраты, изменить размер по осям, а круги, вращать вокруг осей. После того как я задал Bounding Box, я могу нажать Start, чтобы продолжить реконструкцию геометрии с того места, где остановился. Теперь, если посмотреть в один из подпапок в папке Cache проекта, можно увидеть, что была создана новая папка. Это произошло потому, что предыдущая пайплайн была прервана, и новые данные теперь сохраняются в новом подпапке. Эти подпапки по умолчанию имеют довольно общие названия, но вы можете переименовать их в полях Folder соответствующих узлов. Это удобно, если вы проводите несколько тестов с разными параметрами, тогда вы можете называть папки по содержанию. В любом случае можно просто отсортировать их по дате, чтобы быстро найти самый последний результат обработки. Я возобновил видеозапись в конце последнего этапа обработки, а именно Texturing. Перед запуском я не менял параметры этого узла, так что Meshroom должен был создать файл OBJ с текстурой Base Color в формате EXR, используя метод UDIM для UV-развертки.

Comments
  • 3д-сканирование: Фотограмметрия 2 - MESHROOM 6 лет назад
    3д-сканирование: Фотограмметрия 2 - MESHROOM
    Опубликовано: 6 лет назад
  • 🇷🇺 03: Color Key и Color Spill в Blender | Серия уроков по фотограмметрии с поворотным столом 9 месяцев назад
    🇷🇺 03: Color Key и Color Spill в Blender | Серия уроков по фотограмметрии с поворотным столом
    Опубликовано: 9 месяцев назад
  • Жириновский: остатки Ирана и Турции войдут в состав России! Воскресный вечер с Соловьевым. 13.05.18 7 лет назад
    Жириновский: остатки Ирана и Турции войдут в состав России! Воскресный вечер с Соловьевым. 13.05.18
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Страшнее тигра и дешевле танка | история StuG III 4 дня назад
    Страшнее тигра и дешевле танка | история StuG III
    Опубликовано: 4 дня назад
  • Дымка ядерной глубины. 1 год назад
    Дымка ядерной глубины.
    Опубликовано: 1 год назад
  • Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности 4 месяца назад
    Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • Двигатель Стирлинга: обогнать паровой век и покорить космос 7 дней назад
    Двигатель Стирлинга: обогнать паровой век и покорить космос
    Опубликовано: 7 дней назад
  • Фильм Алексея Семихатова «ГРАВИТАЦИЯ» 2 недели назад
    Фильм Алексея Семихатова «ГРАВИТАЦИЯ»
    Опубликовано: 2 недели назад
  • 🇷🇺 02: Создание нового проекта в Meshroom и предварительные замечания | фотограмметрии 9 месяцев назад
    🇷🇺 02: Создание нового проекта в Meshroom и предварительные замечания | фотограмметрии
    Опубликовано: 9 месяцев назад
  • Лучший 6-минутный фильм! Вы не пожалеете о его просмотре. 3 дня назад
    Лучший 6-минутный фильм! Вы не пожалеете о его просмотре.
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Фотограмметрия в Meshroom - 3D модель из фотографий 4 года назад
    Фотограмметрия в Meshroom - 3D модель из фотографий
    Опубликовано: 4 года назад
  • Иранский капкан для Трампа даёт направление русским  штурмам и дронам: Николаев и  Одесса #ЗАУГЛОМ 1 день назад
    Иранский капкан для Трампа даёт направление русским штурмам и дронам: Николаев и Одесса #ЗАУГЛОМ
    Опубликовано: 1 день назад
  • Meshroom Photogrammetry Tutorial (1/3) 3 года назад
    Meshroom Photogrammetry Tutorial (1/3)
    Опубликовано: 3 года назад
  • Он не знал, Что Это был Брюс Ли — Чемпион Бросил вызов Случайному Человеку в Зале 1 месяц назад
    Он не знал, Что Это был Брюс Ли — Чемпион Бросил вызов Случайному Человеку в Зале
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Как Перенести фотографию в 3D объект? Фотограмметрия в Meshroom, 3DF Zphyr 4 года назад
    Как Перенести фотографию в 3D объект? Фотограмметрия в Meshroom, 3DF Zphyr
    Опубликовано: 4 года назад
  • Meshroom: Initial Pipeline, CCTags, using a Turntable and Known Camera Positions 1 год назад
    Meshroom: Initial Pipeline, CCTags, using a Turntable and Known Camera Positions
    Опубликовано: 1 год назад
  • 2022_DMoC_Jasmine_D
    2022_DMoC_Jasmine_D
    Опубликовано:
  • НИКОЛАЙ ПЛАТОШКИН | ЧТО КИТАЙ ПИШЕТ ПРО РОССИЮ? 2 дня назад
    НИКОЛАЙ ПЛАТОШКИН | ЧТО КИТАЙ ПИШЕТ ПРО РОССИЮ?
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Билл Гейтс В ПАНИКЕ: Windows 11 столкнулась с МИРОВЫМ отказом! 12 дней назад
    Билл Гейтс В ПАНИКЕ: Windows 11 столкнулась с МИРОВЫМ отказом!
    Опубликовано: 12 дней назад
  • Билл Гейтс В ПАНИКЕ: Утечки Windows 12 ПОТРЯСЛИ Мир Технологий! 3 дня назад
    Билл Гейтс В ПАНИКЕ: Утечки Windows 12 ПОТРЯСЛИ Мир Технологий!
    Опубликовано: 3 дня назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5