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¡El pánico es real en Trotamundos117! 🚨 Bienvenidos al tercer episodio de nuestra serie de Resident Evil 2 Remake. Si pensábamos que los lickers y los zombis eran un problema, hoy las cosas se ponen color hormiga. ¡El mismísimo Mr. X (el Tirano) ha llegado para hacernos la vida imposible! 😱 ⏱️Marcas de Tiempo: Exploración y Puzzles en la Comisaría [00:19] - Leon comienza en el cuarto de revelado y revisa su inventario, incluyendo la llave de diamante. [03:03] - Resolución del puzzle de las teclas portátiles para obtener los repuestos del teclado de la armería. [06:06] - Leon abre las taquillas en la armería y consigue la riñonera para ampliar su inventario [07:34]. [12:35] - Uso de la manivela en la biblioteca para habilitar nuevas rutas hacia el piso superior. [17:39] - Leon encuentra el engranaje grande en el almacén este. El Acecho de Mr. X (Tyrant) [24:11] - Leon apaga el incendio del helicóptero estrellado cambiando el flujo del agua. [29:52] - Primera aparición de Mr. X: El Tyrant levanta el helicóptero y comienza la persecución implacable por los pasillos. [33:52] - Momento de tensión: Leon intenta evadir a Mr. X mientras busca la sala de observación. [41:15] - Mr. X sorprende a Leon en la zona de las duchas; el jugador corre para evitar ser acorralado. [46:45] - La persecución se intensifica en la biblioteca mientras Leon intenta mover los estantes. Arsenal y Secretos [34:38] - Apertura de la caja fuerte en la sala de espera (combinación 6-2-11) para obtener una mejora de arma. [36:01] - Uso del rubí en la caja enjoyada para obtener la insignia de S.T.A.R.S. (pendrive USB). [42:31] - Leon consigue la Magnum (Lightning Hawk) en la oficina de S.T.A.R.S. tras usar la insignia USB. [45:00] - El puzzle de los estantes en la biblioteca: Leon logra alinearlos para cruzar hacia la Torre del Reloj. Cierre del Episodio [54:19] - Leon regresa a zonas bajas buscando atajos, pero se da cuenta de que no puede volver a ciertas áreas tras la pelea con Birkin. [57:44] - Reflexión final sobre los próximos pasos: la Torre del Reloj y la búsqueda de piezas eléctricas antes de terminar el capítulo.