У нас вы можете посмотреть бесплатно Baking a single image from multiple textured objects in Blender using Cycles. или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
This is a re-do of a tutorial that I did showing how to non-destructively combined separate objects materials and textures into a single material using a single atlas map, except this time I use Cycles instead of Blender Internal Render Engine.