У нас вы можете посмотреть бесплатно Unity: How to Regenerate Values (like Health) over time или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Unity Game Engine 2021.3.15f1 Personal (Dark mode with the inspector and hierarchy next to each other as God intended) Github repo for the scene (not the custom assets): https://github.com/KampinKarl1/Health... We're taking a look at a basic concept here: How to take a value from it's current state to it's max state over time and after a potential delay. Doesn't really matter what version of Unity you use for this, there's no use of instructions that are experimental or new. I used Microsoft Visual Studio 2019 Community.