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Das Greenscreen-Studio auf den Hamburg Open 2026 war eine Koproduktion von MCI Studio Hamburg und EngineRaum. Während MCI die klassische Studiotechnik verantwortete, steuerte EngineRaum die virtuelle Seite bei. Im Gespräch erklärt Creative Lead Corney Ryczek, welche technischen Voraussetzungen ein virtuelles Studio braucht, warum EngineRaum auf die UNIGINE-Engine statt auf Unreal setzt und wie Unternehmen den Einstieg finden können – inklusive konkreter Preisangaben. Themen im Video: 00:00 Intro 00:13 Begrüßung und Vorstellung 00:47 EngineRaum und das Studio auf den Hamburg Open 01:19 Erfahrungen und Gespräche mit Corporates 01:48 Wie groß muss ein Corporate-Studio sein? 02:50 Was steckt technisch hinter einem virtuellen Studio? 04:05 Typische Fallstricke: Ton, Licht, Delay 06:07 Platzbedarf und Aufbau des Messesetups 06:54 UNIGINE statt Unreal: Warum eine andere Engine? 09:08 Bedienbarkeit und Zugänglichkeit 10:11 Augmented Reality als Erweiterung 12:00 Software-Bedienung per Streamdeck 14:22 Hürden in Unternehmen: IT als Gatekeeper 16:30 Ausblick: Fotogrammetrie und Gaussian Splatting 19:05 Live-Demo: Studio-Templates und Fotogrammetrie 23:49 Einstiegskosten und Paketumfang 🔗 Mehr Informationen: ► Artikel zum Interview: https://mebucom.de/events/engineraum-... ► EngineRaum: https://engineraum.com/ ► MCI Studio Hamburg: https://www.mci.de/