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移動速度が遅すぎるので兵糧庫は無視して速攻クリアを目指します。 2Wが攻撃3の付加があるので装備しましたが、やりにくいようなら初期武器でいくのも手です。戟ならN攻スキルを修得しないでN2止め、槍ならN4まで修得してN3止めか出し切りでも何とかなります。 N3+チャージ+火計かN4+火計か迷いましたがC3は範囲が狭く空中判定なのでN4+火計にしました。 集団戦はN3止め、武将戦はN3止めかN4出し切りで立ち回ります・・・が、攻撃3の付加付きでもこの有様です。 移動は8歩歩いてDA。□ボタンを連打すると移動距離が少し伸るので移動の時間短縮のためこの技は多用します。 尚弾き返しに自信があればN3+チャージでカウンダーを狙うのも手です。許チョの弾き返しはC4なので使い勝手がいいです。顔なしはN4に一瞬の隙があり、攻撃出す声が聞こえた瞬間が狙い目です。またチャージ攻撃にも合わせやすいので狙ってみる価値はあります。 ほぼ一本道でしたが田豊、袁譚、淳于瓊軍団で武勲を稼げたのでラッキーでした。クリア後に上官からのスキル伝授があります。許チョの固有スキルは格闘なのでここではチャージ、乱舞、N5のいずれかが伝授されます。今回はN5でした。乱舞は弱い上にこの時点ではゲージを溜めにくいのでチャージかN5を伝授された方がありがたいです。 【顔なし武将について】 于禁や程昱、副将等の固有グラフィックやモーションを持たない武将は武器は剣、槍、戟の3種類で攻撃回数は4回固定、CRはなくC3のみです。どれも初代の真・三國無双のモーションに酷似しています。剣が夏侯淵、黄忠、甘寧に似たモーションと董卓、張角等の君主系に近いモーション、槍は姜維、馬超に似たモーション、戟は張遼、呂蒙に似たモーションです。 無双乱舞は無敵時間もありますが敵が吹き飛ばないため攻撃を喰らってもプレイヤーから反撃できます。 あまり強いモーションではありませんが、チャージ以外は敵を吹き飛ばさないので共闘がしやすいというメリットがあります。うまくいけば敵が地上にいる状態で一方的に攻撃できるます。 どのモーションもN4を出す際に一瞬隙があるので弾き返しを合わせやすいです。特に戟は攻撃モーションが遅いので合わせるのは簡単です。 一応同じグラフィック、同じ武器の顔なしでも攻撃力、防御力等の基礎パラメーターに差があります。立志モードでは誤差レベルですが概ね史実か三国志演義で活躍した将だったり有能な将は強め、逆に大敗したり死に方が不憫等のしくじった感のある将は弱めといった所です。 検証はしておらず経験上の所見では猛将は攻撃力が高いが防御力が低い、智将、軍師はその逆といった感じです。 こちらの動画は解説、カット等がありません。 【用語解説】 N1~N6:通常攻撃1~6、3段攻撃~6段攻撃スキル C1~C6:チャージ1~6 E6~E9、エボ:エボリューション攻撃 JC:チャンプチャージ JA:小ジャンプ攻撃 DA:ダッシュ攻撃 乱舞:無双乱舞 真乱舞:真・無双乱舞 顔あり:無双モードのプレイアブル武将 顔なし:李典、于禁等の汎用のNPC武将 尻見せ:敵に背を向ける行為 タイマン;敵武将と1対1になった状況 馬泥棒:騎乗している敵将から馬を奪う事 1W:第1武器 2W:第2武器 3W:第3武器 4W:ユニーク武器 #真三國無双