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초·중등 학교 현장에서 쉽고 재미있게 소프트웨어를 배울 수 있는 다양한 교육법이 공개됐습니다. 미래창조과학부와 한국과학창의재단은 오늘 오후 서울 코엑스에서 '제1회 초중등 소프트웨어 교육 성과발표회'를 열었습니다. 성과발표회에서는 소프트웨어 교육 시범학교 72곳의 사례 전시와 함께 체험 공간이 마련됐으며, 교사와 학생의 체험수기 공모전 시상도 함께 이뤄졌습니다. 미래부는 올해 소프트웨어 시범학교를 선도학교로 이름을 바꾸고, 전국 초·중등학교 최소 64곳 이상을 지정하기로 했습니다. 그럼 여기서 이환철 한국과학창의재단 컴퓨터역량교육팀장 인터뷰 들어보시겠습니다. [인터뷰:이환철, 한국과학창의재단 컴퓨터교육팀장] "프로그래밍을 해서 그런 부분들이 결과로 화면상에서 보이는 것도 있지만, 실제로 물체로 보여주는 것까지 하다 보니까 아이들이 신기함을 느낄 수밖에 없고 신기함이 재미로 연결되는 부분이 있었고요." [YTN 사이언스 기사원문] http://www.ytnscience.co.kr/program/p...