У нас вы можете посмотреть бесплатно Рисовать объекты друг над другом — сортировка по глубине [Game Maker | Основы] или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
В этом базовом видеоуроке показано, как сортировать по глубине (система глубины) в GameMaker. Всё выглядит естественно, если отрисовка выполняется правильно. Представьте себе стопку карт, и очевидно, что верхняя карта будет вам видна. Итак, мы проверяем, где находятся экземпляры, и сортируем их по глубине (или, так сказать, по слою) в соответствии с их положением по оси Y в комнате. Мы группируем все экземпляры в родительский объект и меняем их текущую глубину на значение -y. Мы делаем это с помощью оператора "with", который позволяет нам перебирать все экземпляры и менять их глубину. Вот и всё! Расширенная версия управления глубиной: • Depth System Tutorial: GMS2 (Бесплатно) Арт, показанный в проекте и на миниатюре видео: Ansimuz CC0 https://opengameart.org/content/tiny-... 👑 Поддержите меня и получайте свежие игровые арты и проекты для гейммейкера каждый месяц: / 1upindie Подпишитесь на меня: 📸 Instagram: / 1upindie 🐦 Twitter: / 1upindie 💬 Discord: / discord 📜 Udemy: https://www.udemy.com/course/become-a... (См. страницу «О нас» на YouTube) скидка) ГЛАВЫ -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 0:00 Что мы будем делать 0:59 Подписаться 1:11 Теория глубины и как отрисовываются объекты 2:03 Сортировка по глубине 2:37 Группировка экземпляров в родительский объект для сортировки 3:44 Подводные камни сортировки по глубине