У нас вы можете посмотреть бесплатно Organisation & automatisation des rendus dans Blender (variables, scènes & BRQ) // [MotionRush ep30] или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
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Dans cet épisode, on parle d’un outil souvent ignoré… mais pourtant essentiel dans un workflow de production propre avec Blender 5 : comment nommer automatiquement vos rendus, par version et par scène, sans risquer d’écraser vos fichiers. Je vous montre : – Comment utiliser les variables de nommage comme {blend_name} ou {scene} dans Blender – Pourquoi c’est aussi pratique qu’un token render dans Cinema 4D – Et surtout, comment utiliser Blender Render Queue pour lancer plusieurs rendus de scènes à la suite 👉 N'oubliez pas de vous abonner pour plus de tutoriels After Effects, Blender et Cinema 4D ! #aftereffects #motiondesign #tutoriel #Blender #animation SOCIAL Instagram - @xashadowin LIENS https://docs.blender.org/manual/en/la... https://superhivemarket.com/products/... EXPRESSION //../../02_RENDER/{blend_name}/{blend_name}_{scene_name}_ TIMECODE 00:00 - Intro 00:33 - Idée générale 02:00 - Post Haste / Créateur de dossier 02:59 - Chemin relatifs 03:42 - Ma maniere de fonctionner 04:55 - Variable (en gros les render tokens) 06:00 - Scene (en gros, les take) 06:48 - Blender render queue 08:44 - outro