• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

DaleyMarcusGameIntegrationWeek3Demo скачать в хорошем качестве

DaleyMarcusGameIntegrationWeek3Demo 2 недели назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
DaleyMarcusGameIntegrationWeek3Demo
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: DaleyMarcusGameIntegrationWeek3Demo в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно DaleyMarcusGameIntegrationWeek3Demo или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон DaleyMarcusGameIntegrationWeek3Demo в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



DaleyMarcusGameIntegrationWeek3Demo

This weekend I worked on: 1) Batch spawning to use fewer class to the AI api with is still a work in Progress. 2) Dynamic Button System (Phase 3 Complete) Built the complete dynamic button system. The widget now pulls operations from the Python server and creates UMCPButtonWidget instances at runtime in ScrollBox containers. Debugged button text corruption (garbled "eSpaw" fragments) - root cause was missing Auto Wrap Text and Clipping settings in the Blueprint, plus wrong HAlign settings. 2. Modular Blueprint Scanning System Replaced hardcoded project paths with automatic Asset Registry scanning. The C++ widget now dynamically discovers ALL Blueprint actors in /Game/, auto-categorizes them (Spawning, Pickups, Combat, etc.), and generates spawn commands. Works with ANY Unreal project without code changes. 3. World Outliner Container Architecture Designed and documented a container-based spawning system using SetFolderPath for hierarchical organization. Spawning 500 actors now shows as one collapsible folder instead of 500 flat entries. Also handles child-spawned actors in separate sub-containers. Added a "Clear Button" to clear all the buttons and reset the buttons . What Had issue with : Populating the button containers to me a long time and I still haven't got it 100% for showing text correctly ,but I ddecide to more on to work on AI intergration implemention. What's next : 1) Fix and Test complete schema "Place project Actor function which is currently failing to spawn Actors. 2) Dual AI intergration implemention using AI provider switching in UI forGoogle Gemini (free) + Anthropic Claude (paid) dual-provider support

Comments
  • Когда неудачные дубли оказались лучше сценария 4 недели назад
    Когда неудачные дубли оказались лучше сценария
    Опубликовано: 4 недели назад
  • НОВЫЕ ПРАВА И СТС 2026: новый РАЗВОД ДПС, 55 000 000₽ за ржавчину, новые ловушки и знаки ПДД 1 день назад
    НОВЫЕ ПРАВА И СТС 2026: новый РАЗВОД ДПС, 55 000 000₽ за ржавчину, новые ловушки и знаки ПДД
    Опубликовано: 1 день назад
  • 3 часа против 3 лет Blender 1 год назад
    3 часа против 3 лет Blender
    Опубликовано: 1 год назад
  • Я Построил Рогатку Более Мощную, чем Пистолет 6 месяцев назад
    Я Построил Рогатку Более Мощную, чем Пистолет
    Опубликовано: 6 месяцев назад
  • Мой первый опыт в VR 8 месяцев назад
    Мой первый опыт в VR
    Опубликовано: 8 месяцев назад
  • Порталы не создают вечный двигатель, если телепортировать гравитацию 2 недели назад
    Порталы не создают вечный двигатель, если телепортировать гравитацию
    Опубликовано: 2 недели назад
  • МК К1946ВМ014 от НИИЭТ | прошивка на ассемблере | краткий обзор | пайка 4 дня назад
    МК К1946ВМ014 от НИИЭТ | прошивка на ассемблере | краткий обзор | пайка
    Опубликовано: 4 дня назад
  • Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах? 1 год назад
    Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?
    Опубликовано: 1 год назад
  • Программирование на ассемблере без операционной системы 2 месяца назад
    Программирование на ассемблере без операционной системы
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Маска подсети — пояснения 4 года назад
    Маска подсети — пояснения
    Опубликовано: 4 года назад
  • Украина отследила 4 дня назад
    Украина отследила "рождественский груз", а затем потопила его целиком.
    Опубликовано: 4 дня назад
  • Освещение в Unreal Engine 5 для начинающих 3 года назад
    Освещение в Unreal Engine 5 для начинающих
    Опубликовано: 3 года назад
  • Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности 1 год назад
    Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности
    Опубликовано: 1 год назад
  • Преломление и «замедление» света | По мотивам лекции Ричарда Фейнмана 2 года назад
    Преломление и «замедление» света | По мотивам лекции Ричарда Фейнмана
    Опубликовано: 2 года назад
  • Первый Хоррор Мод Который Меня Напугал... | wonderland.jar 4 дня назад
    Первый Хоррор Мод Который Меня Напугал... | wonderland.jar
    Опубликовано: 4 дня назад
  • Графический суперкомпьютер SGI стоимостью 250 000 долларов, выпущенный в 1993 году — Silicon Grap... 7 лет назад
    Графический суперкомпьютер SGI стоимостью 250 000 долларов, выпущенный в 1993 году — Silicon Grap...
    Опубликовано: 7 лет назад
  • ДОМ и строения из ЭППС после УРАГАНА! 8 часов назад
    ДОМ и строения из ЭППС после УРАГАНА!
    Опубликовано: 8 часов назад
  • Интернет в небе: Сергей 7 дней назад
    Интернет в небе: Сергей "Флеш" о том, как «Шахеды» и «Герберы» научились работать в одной связке
    Опубликовано: 7 дней назад
  • 3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP) 4 месяца назад
    3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • Как играть на Су-27 1 день назад
    Как играть на Су-27
    Опубликовано: 1 день назад

Контактный email для правообладателей: [email protected] © 2017 - 2025

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5