У нас вы можете посмотреть бесплатно Реалистичное окружение в V-Ray 6 – Finite Dome – новый режим проецирования HDRI-карт | урок V-Ray или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Как вписать модель в HDRI-карту окружения? – В V-Ray® 6 можно воспользоваться опцией Finite Dome (Ограниченный купол) – новым режимом работы источника света V-Ray Dome Light, эмулирующим присутствие в сцене куполообразного объекта вполне определенных размеров, на поверхность которого проецируется HDRI-карта. Для настройки ограниченного купола в V-Ray предусмотрены такие параметры, как Radius (Радиус), Projection height (Высота проекции) и Ground blend (Сопряжение основания). И в данном уроке вас ждет подробный рассказ обо всех этих параметрах и не только... ‣ Курс «Профессия 3D-визуализатор» от 3D CLUB: http://sal.katallink.ru/100813 материалы к уроку ‣ Модель машины (файл MAX, 38.30 MB): http://cat.katallink.ru/Hn6c0 ‣ HDRI-карта (polyhaven.com): http://cat.katallink.ru/8o6c0 ‣ Финальная сцена с машиной на фоне города (файл MAX, 38.39 MB + карта HDRI): http://cat.katallink.ru/sl6c0 навигация по уроку ‣ 00:00 – вступление ‣ 00:14 – освещение на основе изображения ‣‣ 00:25 – источник света V-Ray Dome Light ‣‣ 00:35 – сферическая HDRI-карта (VRayBitmap) ‣‣ 02:06 – опция Finite dome (Ограниченный купол) ‣‣ 02:42, 06:57 – параметр Radius (Радиус) ‣‣ 02:55, 07:05 – параметр Proj height (Высота проекции) ‣‣ 03:30, 07:11 – параметр Ground blend (Сопряжение основания) ‣‣ 05:10, 07:34 – команда Select and Move (Выделение и перемещение) ‣‣ 05:18, 07:15 – команда Select and Rotate (Выделение и поворот) ‣‣ 05:25 – опция Lock texture to icon (Привязать текстуру к пиктограмме) ‣‣ 05:35, 07:22 – команда Select and Non-Uniform Scale (Выделение и неравномерное масштабирование) ‣‣ 05:53 – инструмент Mirror (Зеркальное отражение) ‣‣ 06:24 – модификатор Mirror (Зеркальное отражение) ‣ 07:51 – Shadow Catcher (Ловец теней) ‣‣ 08:00 – объект V-Ray Plane ‣‣ 08:17 – команда Make V-Ray shadow catcher through the V-Ray Object Properties рекомендуемые уроки ‣ Включение визуализатора V-Ray в 3ds Max: • V-Ray 3.40.01 для 3ds Max 2017. Включение ... ‣ Shadow Catcher (Ловец теней) или как получить тени на HDRI-карте окружения: • Shadow Catcher (Ловец теней) или как получ... ‣ Палитра инструментов V-Ray Toolbar в интерфейсе 3ds Max: • V-Ray 3.60.03. Палитра инструментов V-Ray ... #УрокVRay #СветVRay #ОсвещениеHDRI ссылки ‣ Ускоренная версия урока: • ⏩ Реалистичное окружение в V-Ray 6 – Finit... ‣ Больше уроков по V-Ray: ‣‣ теория: • Уроки V-Ray. Теория ‣‣ практика: • Уроки V-Ray. Практика ‣‣ ускорение: • Уроки V-Ray. Ускорение ‣ Статьи о V-Ray на сайте KatalProject: https://katalproject.ru/publ/vray/3 ‣ Сайт: https://katalproject.ru ‣ RUTUBE: https://rutube.ru/channel/24693642 ‣ ВКонтакте: https://vk.com/katalproject ‣ Одноклассники: https://ok.ru/group/54616724865267 ‣ Яндекс.Дзен: https://zen.yandex.ru/id/5a81499da815... ‣ Видео записано с помощью Movavi Screen Recorder: https://fas.st/_HPVq ‣ Видео смонтировано в программе Movavi Video Editor: https://fas.st/tVFJbX лицензии В данном уроке использованы: HDRI-карта «Konigsallee», автором которой является Greg Zaal: https://polyhaven.com/all?a=Greg%20Zaal Лицензия CC0 1.0 Universal (CC0 1.0): https://creativecommons.org/publicdom... Оригинальная версия: http://cat.katallink.ru/8o6c0 Источник: https://polyhaven.com 3D-модель «Chocofur Free Car 02», автором которой является Chocofur Лицензия CC0 1.0 Universal (CC0 1.0): https://creativecommons.org/publicdom... Оригинальная версия: https://store.chocofur.com/chocofur-f... Источник: https://chocofur.com