У нас вы можете посмотреть бесплатно Should you use Assets to make a game prototype in Unity? или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Using premade assets can help you get your idea from your head into Unity. But is it an asset flip? Or just a quicker way to iterate over your idea? In this video I will show you what is the difference between making a game from scratch vs using asset - and how much you can do in 1 day of work. Learn more about C# & Game Dev in Unity in my video courses at: https://courses.sunnyvalleystudio.com/ Voxel Engine Tutotial: • Create MINECRAFT in Unity - Introduction ----- Assets used: (assets on sale changes each week) Dungeon Architect - https://assetstore.unity.com/packages... POLYGON Dungeons by Synthy - https://assetstore.unity.com/packages... Animal Controller (Malbers Character Controller) - https://assetstore.unity.com/packages... ----- Get in touch: 𝗛𝗮𝘃𝗲 𝗮𝗻𝘆 𝗾𝘂𝗲𝘀𝘁𝗶𝗼𝗻𝘀? 𝗝𝗼𝗶𝗻 𝘁𝗵𝗲 𝗱𝗶𝘀𝗰𝗼𝗿𝗱! / discord 𝗣𝗟𝗘𝗔𝗦𝗘 support the channel: / sunnyvalleystudio ----- Chapters: 00:00 From Scratch vs Using Assets 00:20 Assets used 0:39 You SHOULD use assets for prototypes 01:30 Creating dungeon crawler game prototype using assets 02:51 Tradeoffs of using premade assets 04:09 What I made in 1 day of work #unity3d #gamedev