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피해량과 체력만 올려주던 선봉은 이제 반격/과감한 맹공을 사용한 만큼 강해지는 특성으로 리워크되었습니다. 물론 그에 대한 부작용이 있는 만큼 체력/저항력 감소로 인해 평시에는 걱정 없었던 방어적 요소가 줄어들기 때문에 이에 대한 토큰 관리 방식을 바꿀 줄 알아야됩니다. 기본 지속: 반격 사용 시 반격 피해량 +1, 도트 저항력 -8% (최대 5회 누적) 포효: 자신에게 쓰는 기술 버프 기술로 변동, 스트레스 2, 각 선봉 강화/약화 2스택 추가 포효▲: 스트레스 받는 양 1로 감소, 최대 중첩 시 약화 효과(체력, 도트 저항 감소) 무시 사수: 모든 선봉 강화/약화 체거, 제거한 강화 2개 당 체력 10% 치유 사수▲: 제거한 약화 2개 당 스트레스 1 감소 추가 과감한 맹공: 사용 시 피해량 2 추가, 자신 체력 -6(최대 3회 누적) 과감한 맹공▲: 체력 감소량 -6 → -4, 누적횟수는 5회로 증가 0:00:00 막 선택(분노) 0:00:27 갈림길(영웅 선택) 0:05:06 1차 휴식 0:08:01 교외 0:32:19 사서 0:37:25 교외 0:41:47 망각의 성채 0:44:17 복귀 0:44:33 2차 휴식 0:47:22 덩굴숲 1:02:00 꿈꾸는 장군 1:07:45 덩굴숲 1:25:01 망각의 성채 1:29:26 복귀 1:29:54 3차 휴식 1:34:55 지하묘지 1:54:44 4차 휴식 1:59:00 농지 2:03:52 쉠블러 2:08:56 농지 2:10:54 수집가 2:15:56 농지 2:29:45 수확의 아이 2:33:26 농지 2:36:11 망각의 성채 2:39:13 복귀 2:39:32 마지막 휴식 2:43:11 지구라트(산) 2:46:15 들끓는 한숨(챕터 보스) 2:54:10 결산 및 느낀점