У нас вы можете посмотреть бесплатно How Graphics worked on the Nintendo DS | MVG или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
The Nintendo DS launched in 2004, with its Dual Screens it was a smash hit for Nintendo, selling over 150 million units. It's graphics subsystem is a combination of Nintendo's proven 2d tile based renderer and for the first time on a Nintendo handheld, introduced 3d graphics in hardware. How does it all work? In this episode we take a closer look. ► Consider supporting me - / modernvintagegamer Watch Other Episodes in This Series: ► How Graphics worked on the Nintendo Game Boy - • How Graphics worked on the Nintendo G... ► How Graphics worked on the Nintendo Game Boy Color - • How Graphics worked on the Nintendo G... ► How Graphics worked on the Nintendo Game Boy Advance - • How Graphics worked on the Nintendo G... Sources/Credits in this Episode: ► Nintendo DS Architecture A Practical Analysis - https://www.copetti.org/writings/cons... ► DS example/test programs - https://github.com/devkitPro/nds-exam... ► ODSL DS Homebrew Guide - http://osdl.sourceforge.net/main/docu... ► Nintendo DS Overlay Used - Pokefan 531- https://forums.libretro.com/t/real-gb... ► no$gba - https://problemkaputt.de/gba.htm ► LiraNuna's DS Development Blog - https://www.liranuna.com/nds-2d-tuts/ ► Emudev discord group Social Media Links : ► Facebook : / modernvintagegamer ► Twitter : / modernvintageg ► IG: / modernvintagegamer ► BandCamp : https://modernvintagegamer.bandcamp.com/ ► The Real MVP Podcast : https://player.fm/series/the-real-mvp #Nintendo #DS #Graphics