У нас вы можете посмотреть бесплатно No eran difíciles… eran TRAMPA. или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
No eran difíciles… eran TRAMPA. En este video analizamos algunos de los jefes más injustos y polémicos de la historia de los videojuegos. Peleas que no solo exigían habilidad, sino que parecían romper las reglas del propio juego. Hablamos de Malenia en Elden Ring y su curación constante, del Lecho del Caos en Dark Souls y su combate tipo puzzle lleno de caídas al vacío, de Mike Tyson en Punch-Out eliminándote de un solo golpe, de Whitney en Pokémon Oro y Plata con su Rollout devastador, de Emerald Weapon en Final Fantasy VII castigando tu build, y de Sans en Undertale rompiendo el sistema de turnos. ¿Son realmente desafíos justos… o ejemplos de diseño que se siente como trampa? Dejá tu opinión en los comentarios.