У нас вы можете посмотреть бесплатно 3 Useful Case Studies from Hyper-Casual Games and Ad-Funded Apps | Yaniv Nizan или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Delivered at Casual Connect Europe 2019. With ad-revenue becoming a more substantial and significant amount of total publisher revenues, there are a few major problems with the current "naive" measurement method. In a world of performance mobile marketing and mixed payout methods, hyper-casual games and today’s ad-funded apps publishers are missing the opportunity to reveal the real value (LTV) of a user and to have data-driven marketing decisions that would translate to lifts in revenue, growth and control over the data and its granularity. Yaniv Nizan, SOOMLA's CEO will be presenting 3 case studies from the companies pioneering ad LTV measurement. SOOMLA is the market leader in mobile monetization measurement and the first company to offer monetization measurement. Download slides at: https://bit.ly/31tgMfV