У нас вы можете посмотреть бесплатно Let's Build a Whole Game World with Godot Custom Resources или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Ever wonder how you can store and design worlds of game content beyond simple level building? Custom resources are the answer. And you can do a ton with them: card game effects, spell effects, items, monsters, character classes, abilities, and any other kind of content -- if you can spec it out as data, you can build a resource to handle it. 0:00 Intro 1:43 Table o' Contents 3:35 Our first custom resource 7:00 Complex resources that hold other resources; how to make a dialogue tree 10:36 Storing characteristics/types/"classes" etc. as resources to avoid inheritance 18:50 Creating reusable functional particles from resources, e.g. quest rewards, item effects and spell effects 30:00 Speccing out an entire game world of content with custom resources 37:30 Outro, shameless self promotion, and random thoughts about: overriding in-built resources, resource libraries, custom resource design tools, modding and save games. Resources used from: Kay Lousberg https://kaylousberg.itch.io/ Kenney https://kenney.nl/