У нас вы можете посмотреть бесплатно Unity Netcode for GameObjects Tutorial – Part 3 | GameManager & Singleton Pattern Explained или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
في هذا الجزء من سلسلة Unity Netcode for GameObjects، نقوم ببناء نظام GameManager مركزي لإدارة منطق اللعبة بشكل احترافي، ونتعلم كيف نستخدم نمط البرمجة المهم جدًا Singleton Pattern بطريقة صحيحة ومنظمة. خلال هذا الدرس سوف نتعلم: إنشاء كلاس GameManager لإدارة منطق اللعبة التقاط ضغطات الـ Grid وإرسال الإحداثيات استدعاء الدوال بين السكربتات بطريقة نظيفة تجنب الأخطاء الناتجة عن سحب المراجع يدويًا في الـ Inspector تطبيق Singleton Pattern بأسلوب احترافي Production-Level تجهيز هيكلة مناسبة للـ Multiplayer باستخدام Netcode #Unity #UnityNetcode #GameDevelopment #MultiplayerGames #CSharp