У нас вы можете посмотреть бесплатно Как работают квестовые системы или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Курс Gamedesign: https://bit.ly/3EzMQ5k Обсудим требования к квест-системе, активности и циклы в квестах вместе с преподавателем курса о геймдизайне Сергеем Праздничновым. По любым вопросам пишите на media.partners@school-xyz.com Курс Gamedesign: https://bit.ly/3EzMQ5k 0:00 Запуск стрима 3:33 Начало. Представление Сергея Праздничнова и о чем будет стрим 7:09 Нужна ли на проекте квест-система? 10:55 Рекомендации по реализации: универсальность и модульность 18:56 Структура квеста 20:24 Квест экторы 23:03 Постановка цели для игрока 29:49 Условия перехода на следующий шаг квеста 43:29 Советы от Криса Авелллона 50:29 Pacing Graph и разбор квеста «Мышиная Башня» из «Ведьмака» 1:08:16 Другие структуры из кинематографа 1:09:58 Undertale, Baldur's Gate и вариант квеста из чата 1:15:02 Система наград 1:22:00 Основной квест VS побочные 1:26:25 Школы геймдизайна и как делать правильно? 1:31:44 Перенос квестовых веток в DLC и скоуп проекта 1:33:43 Наполнение игры контентом и генерируемые квесты 1:41:12 Дэйлики, флоу и рутина 1:47:52 Аналитика и тесты 1:49:52 Какие квесты нравятся игрокам? 1:53:19 Dark patters 1:54:40 Уровень влияния геймдизайнера на систему квестов Ведущий: Евгений Рамазанов Гость: Сергей Праздничнов 🎧 iTunes: https://apple.co/2X3kLSH 🔊 Я.Музыка: https://bit.ly/2V25w7Q 📻 Другие платформы: https://anchor.fm/xyz-media-podcast Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW Заработай на партнёрской программе: https://bit.ly/2MXNu6i ----- Instagram: / xyz.school VK: https://vk.com/xyz_gamedev Facebook: / gamedev.xyz Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast