У нас вы можете посмотреть бесплатно Sonic Frontiers | Stuttering Fix| DXVK(Vulkan)| 60 fps lock with RTSS. или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
This game uses Unreal Engine 4 and suffers from stuttering issues, which are caused by the need to compile shaders on the fly and poor texture streaming. However, these issues can be resolved by using asynchronous DXVK. Note that there may still be some loading stutters in certain areas. To enable asynchronous DXVK, follow these steps: Go to the Async DXVK Github page: https://github.com/Sporif/dxvk-async/ Download the dxvk-async file. Copy the d3d11.dll and dxgi.dll files from the x64 folder. You have to copy the files d3d11.dll and dxgi.dll from the x64 folder on exe folder. Enable asynchronous DXVK by following the instructions in this video: • Видео It is recommended to limit the game's framerate to 60 fps using RTSS. Run the game! Este juego usa Unreal Engine 4 y sufre problemas de tartamudeo, que son causados por la necesidad de compilar sombreadores sobre la marcha y una mala transmisión de texturas. Sin embargo, estos problemas se pueden resolver mediante el uso de DXVK asíncrono. Tenga en cuenta que todavía puede haber algunos tartamudeos de carga en ciertas áreas. Para habilitar DXVK asíncrono, siga estos pasos: Vaya a la página Github de Async DXVK: https://github.com/Sporif/dxvk-async/ Descargue el archivo dxvk-async. Copie los archivos d3d11.dll y dxgi.dll de la carpeta donde está el exe. Para habilitar correctamente DXVK asíncrono siga las instrucciones de este video: • Видео Se recomienda limitar la velocidad de cuadros del juego a 60 fps usando RTSS para disminuir los tartamudeos de carga. ¡Ejecuta el juego!