У нас вы можете посмотреть бесплатно UE4.26 Modeling Mode - Polygroups или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
This video attempts to explain Polygroups, a system in UE4.26 Modeling Mode that allows you to group triangles of a mesh into sets that can are useful across the Modeling Toolset. After explaining basic Polygroup concepts, I demonstrate some basic usage of "polygroup" modeling, which allows you to edit triangle meshes in a way that is similar to (but far more flexible than) standard polygonal modeling. Polygroups can also be used to control UV generation, and for assigning Materials to mesh regions. Finally I will demonstrate how Polygroups can be used to set up and control complex "soft" mesh free-form deformations. If you have questions about Polygroups or Modeling Mode in general, please post in the comments or find me on twitter @rms80