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雖然工作與所學差異頗大,但是靠著對遊戲的熱愛與堅持,林志帆先生在遊戲產業從行銷、特助、遊戲製作人、營運長,進而成為線上遊戲公司的總經理!感謝天火數位總經理林志帆先生為我們分享遊戲製作人的職務內容與職涯發展,讓有志於遊戲產業的學生們能更了解未來的工作場域。 這個系列影片是由職涯大數據與資策會CoreLab合作製作,可以讓高中生作為職涯探索與學習歷程檔案的參考!學生們如果有需要專人輔導學習歷程,我們的輔導老師也很樂意幫忙喔! 每個系列的職涯探索影片會邀請訪問一位業界專家,完成系列影片的三部曲!歡迎天火數位股份有限公司的林志帆總經理,擔任這個這個系列的受訪專家,讓我們了解遊戲公司的職場與作業流程! 【首部曲】三Q時間會提出三個問題請專家回答,問題提問如下: Q1:電玩遊戲的演進? 回憶殺? Q2:美日中韓的電玩遊戲競爭?台灣如何轉型突圍? Q3:電玩遊戲的未來?VR vs. NFT ! 【二部曲】職務分工魚骨圖的解說與實例 魚骨圖-1:遊戲專案的如何分工?辦公室直擊! 魚骨圖-2:線上遊戲G9專案的開箱?線上企業參訪與職務訪談! 【三部曲】心智圖時間會請專家分享遊戲行業的工作經驗與職務心智圖 心智圖-1:遊戲製作人做什麼?從五大面向瞭解工作職能與發展! 心智圖-2:我的遊戲人生!天火數位總經理林志帆先生的職涯分享! 影片章節 00:00 遊戲公司總經理的職涯分享 00:25 2001年遊戲橘子/整合行銷 04:25 2006年有意思數位人文/遊戲製作人 08:09 2014年移動城堡娛樂/營運長 09:07 2016年昱泉國際/海外營運行銷總監 09:49 2018年天火數位/總經理 10:10 感想與總結