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気力切れループ解説↓ ○前提 中ボス以下の人間は気力切れから復帰までの間はスパアマ状態になり基本的にはこちらの攻撃でダウンしない(槍体変など一部の攻撃ではダウンする)。 その状態の人間相手に攻撃を加えると気力回復を阻害できるが、通常は気力切れから復帰した瞬間に気力満タンの状態へと急速に回復してしまう。 ただし、気力切れからの復帰をダメージリアクションの最中に迎えた場合は気力の急速な回復が生じず低気力の状態を維持できる。 つまり気力切れから復帰まで絶え間なく攻撃し続けることで低気力の状態を延々と維持することが可能。 ○景時の場合 景時も気力切れからの復帰をダメージリアクション中に迎えさせることで低気力を維持できるが、復帰した瞬間にローリングで距離を取るので回避先で気力を回復されてしまうことが多い。 試行錯誤という名の総当たりの結果、気力切れに追い込んだら「絶妙剣→鞍馬剣舞」と繋ぐと丁度鞍馬剣舞の〆の直前と景時の気力切れ復帰が嚙み合うことを発見。 〆のヒットは逃すものの、ローリングで逃げたところを飛天剣雷で追いかければ踏みつけ部分で気力切れに追い込める上に絶妙剣→鞍馬剣舞と繋ぐことで上記の流れを再現できる。 なので操作ミスを起こさない限りは気力が保つ分だけ上記の流れをループさせることが可能。 別にこのコンボでなくとも「気力を回復させないだけのガン攻めが出来て復帰の瞬間をダメージリアクション中に迎えさせることが可能」な組み合わせであれば基本何でも成立するはずです。 今回の景時の場合はローリングで逃げるという難点を上手く解消する必要があるので飛天剣で解決しています。 ただし壁のせいで景時が上手くローリングで逃げてくれない、義経のせいで上手く当たらないなどの要因があるので完全に安定させることはたぶん無理です。 ○追記 サブミッションのタイマン景時相手にもこれ成立しました。いけます。 絶妙剣の二発目のような「気力切れの人間の気力を削ることが可能な技」が一部存在するので、敵の気力回復を許してしまった場合はこれでリカバリーが効くことがある。なので気力切れ時には開幕絶妙剣で気力を底辺に追い込んでから回復させない用コンボを始めると安定すると思います。 鞍馬剣舞の最終段が当たったなどで景時のローリングのタイミングがずれたときは鞍馬剣舞中の転身キャンセルで帳尻を合わせることが可能です。 2/22生放送の切り抜きです。 驚愕の一対二。 ノーダメクリアと言っても過言。 この後完勝取れました。 ©コーエーテクモゲームス