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21 NOVOS SONICs no Sonic Mania 😱| SONICVERSO 3 года назад


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21 NOVOS SONICs no Sonic Mania 😱| SONICVERSO

Sonic Mania ta infinito, com os recentes rumores de que terá um remaster de Sonic saindo para consoles, as pessoas se empolgaram em lançar novos mods de Sonic Mania 21 NOVOS SONICs no Sonic Mania 😱 | SONICVERSO Espero que gostem! credito Arte de https://www.deviantart.com/waniramire... Edição @gabrielbarge gameplay gravada em live no canal @rkplayjoga Alguns mods gravados e mencionados sao do    / @bluevivacity   --- 🔥 Seja Membro do canal    / @rkplay   Me siga nas redes sociais: 👇 🐦 Twitter: /robertocarlosfj 📷 Insta: /robertocarlosfj 🔵 Page do Face: /rkplayss 🔥 Grupo do Face: /gamers brasil 🔴 Lives na Twitch e Facebook: /rkplay ✉️ Contato Profissional: [email protected] 🔥 #rkplay #sonicfangames #sonic #SONICVERSO HISTORIA DE FAN GAMES SONIC Playlist    • TODOS os JOGOS de NATAL do SONIC 😱   Packs Mencionados 0:00 inicio 1:06 Sonic mania kirby 4:14 Sonic tails boss 5:28 Sonic kim possible 6:54 Metal Sonic e Silver Sonic boss 7:49 sonic mania star 9:11 Blaze Mania 10:23 Sonic bola de demolição boss 11:09 jazz rabid 12:10 Toei Sonic 13:15 wario mania 14:40 Tails.exe 15:36 Sonic e Tails do Filme 16:24 Mario Mania 18:01 Knuckles gen 18:25 Shadow voador 19:41 Steve Universo 20:06 Tails Piloto 20:50 Super Sonic Blue Sonic Mania (ソニックマニア Sonikku Mania?) é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela PagodaWest Games e Headcannon. Produzido em comemoração ao 25º aniversário da série Sonic the Hedgehog. O jogo retorna para a jogabilidade 2D e o estilo visual original dos jogos Mega Drive. Foi lançado para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One em 15 de Agosto de 2017. Sonic percorre por mais de 12 níveis, incluindo várias fases redesenhadas de jogos passados. O jogador controla Sonic the Hedgehog e os seus companheiros Tails e Knuckles the Echidna na sua aventura para derrotar o arqui-inimigo Doutor Eggman e seus robôs caóticos. A equipe de desenvolvimento era composta por membros conhecidos por seu trabalho na comunidade de hackers por produzir fangames da franquia. O desenvolvimento começou com o apoio de Christian "Taxman" Whitehead, que foi anteriormente contratado pela Sega para desenvolver adaptações dos jogos de Sonic para smartphones e tablets, o desenvolvedor apresentou um protótipo jogável ao produtor da Sonic Team, Takashi Iizuka. A construção da arte, level design, áudio e programação adicional foram feitos pelos estúdios independentes PagodaWest Games e Headcannon. A equipe usou o Whitehead's Retro Engine para uma qualidade gráfica semelhantes aos gráficos encontrados no Sega Genesis e Sega Saturn.

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