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The King of Dragons é um clássico jogo de beat 'em up da Capcom, lançado para Arcades em 1991 e adaptado para o Super Nintendo em 1994, que se destaca por seu cenário de fantasia medieval e elementos de RPG. Enredo e História A história se passa no reino fictício de Malos, que é aterrorizado por um poderoso dragão vermelho, chamado Gildes (ou Gildensterm, em algumas versões). O rei, incapaz de derrotar a besta, busca a ajuda de um mago chamado Guindon, que consegue adormecer o dragão por um ano. Durante esse período de sono, várias tentativas de eliminar Gildes falharam, pois ele estava muito bem protegido. Com o reino à beira do desespero, cinco heróis distintos emergem para enfrentar a ameaça e restaurar a paz em Malos: O Guerreiro (Warrior) O Mago (Wizard) O Clérigo (Cleric, ou Cavaleiro em algumas descrições) O Elfo (Elf) O Anão (Dwarf) A missão do grupo é atravessar terras perigosas, lutar contra hordas de monstros fantásticos e, finalmente, chegar ao covil do dragão para matá-lo. Fases O jogo possui um total de 16 fases (ou áreas) repletas de ação e inimigos místicos, como orcs, minotauros, harpias e esqueletos. As fases são variadas, incluindo florestas, cavernas, castelos e masmorras, culminando no confronto final com o chefe dragão. A progressão do jogo segue um estilo linear típico de beat 'em ups da época. Curiosidades Influência de RPGs: O jogo é fortemente inspirado em RPGs de mesa e em universos de fantasia como Dungeons & Dragons. A tela de seleção de personagens, em particular, apresenta artes detalhadas que lembram ilustrações clássicas de RPGs. Versões Arcade vs. SNES: Existem diferenças notáveis entre as versões de fliperama e Super Nintendo. A versão Arcade permite até três jogadores simultaneamente. A versão SNES limita o multiplayer a dois jogadores e possui um sistema de continues limitado, tornando-a ligeiramente mais desafiadora nesse aspecto. As versões japonesas e ocidentais também tinham pequenas distinções no lançamento original. Sistema de Level Up: Uma característica inovadora para o gênero na época era o sistema de experiência (XP). Os personagens sobem de nível ao longo do jogo, o que melhora seus atributos e a eficácia de seus ataques. Relançamentos: O jogo foi incluído em coletâneas modernas, como o Capcom Beat 'Em Up Bundle, lançado em 2018, permitindo que novas gerações joguem o clássico em plataformas atuais.