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En este nuevo video del canal continuaremos con el Spawn del arma dentro del escenario, además de hacer que este se ancle en las manos de nuestro personaje principal. 🔶🔶🔶 Capítulos 🔶🔶🔶 0:00 Intro 1:15 Mejorando la Legibilidad del Código con Conceptos a través de Funciones 11:08 Como podemos Instanciar Actores en Tiempos de Ejecución? 37:18 Creación del Input para probar el arma de nuestro personaje 50:10 Que son y como podemos crear Sockets en Unreal Engine? 57:30 Attach Actor con Skeletal Mesh Socket 1:07:39 Final del Video Esta serie está dirigida principalmente para todas aquellas personas que quieran iniciarse en el desarrollo de videojuegos o aquellos usuarios que usan Blueprint y que quieran comenzar a revisar como pueden incorporar C++ a su workflow, sin más tiempo que perder, comenzamos. Posdata, recuerda que puedes suscribirte, dar like y comentar, es gratis y me puedes ayudar un montón 🙂. 🔶🔶🔶 Apoya al Canal 🔶🔶🔶 ☕ Gente he creado varias opciones para todos aquellas personas que deseen ayudar al canal de forma directa, una de estas opciones es la de invitarme un café o suscribirte al contenido exclusivo para mecenas, si disfrutas del contenido y crees que te aporta el suficiente valor, podrías considerar en realizar un pequeño gesto de agradecimiento por todo el trabajo que realizo para poder producir estos videos. ¡Esto significaría mucho para mí! https://www.buymeacoffee.com/andresqu... No te sientas presionado si no puedes hacer un aporte, igual continuaré produciendo y subiendo contenido educativo sobre Unreal Engine 4/5, CryEngine y Unigine de forma gratuita. 🔶🔶🔶 Play The Lone Survivor Development Build Test 🔶🔶🔶 https://andres-sempai.itch.io/the-lon... 🔶🔶🔶 Únete a la Comunidad 🔶🔶🔶 Discord oficial 👉 / discord 🔶🔶🔶 Cursos Online 🔶🔶🔶 Academia para NPC Introducción 👉 https://www.udemy.com/course/academia... 🔶🔶🔶 Enlaces Recomendados 🔶🔶🔶 C++ Core Guidelines 👉 https://isocpp.github.io/CppCoreGuide... 👾👾👾👾👾👾👾👾👾👾👾👾👾👾👾👾👾👾 Si te gusto el vídeo 😍 no olvides comentar, darle al like 👍 y suscribirte para más contenido sexy sobre desarrollo de Videojuegos con C++ y C# en perfecto español, no olvides tu punto y coma al final; #unrealengine5 #cpp #gameprogramming