У нас вы можете посмотреть бесплатно UE5: FIX - Single-Layer Water with Directional Light Blocky Hard Shadow Problem and Solution или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
When using a Single Layer Water Shader, a common issue you’ll experience is with Directional Light casting harsh shadows from nearby geometry. These shadows appear incorrectly on the water plane, creating an unnatural effect. In this video I'll show you how to fix this. 3 Console Commands mentioned in the video: r.Water.SingleLayer.DepthPrepass=1 r.Water.SingleLayer.ShadersSupportVSMFiltering=1 r.Water.SingleLayer.VSMFiltering=1 #unrealengine #ue5 #unrealengine5 #gameart #gamedesign #gamedev ----------------------------------- Follow World of Level Design WoLD Website: https://www.worldofleveldesign.com/ Premium Tutorial Courses: https://www.worldofleveldesign.com/st... Exclusive WoLD Insider Newsletter: http://www.worldofleveldesign.com/wol... WoLD on Twitter: / gameleveldesign WoLD on Facebook: / worldofleveldesign WoLD on Instagram: / worldofleveldesign ----------------------------------- Chapters: 00:00 Introduction 00:47 Everything I Have Setup 02:40 Solution 1: Ray Traced Shadows 04:29 Solution 2: Don’t Use Directional Light 05:03 Solution 3: HDRI Lighting 06:01 Directional Light Source Angle