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「解体と記憶」プロジェクトの展示写真、制作過程、周辺情報などをフォトドキュメンタリーにしています。 プロジェクト概要: 作品のコンセプトは、現実世界にある全てのオブジェクトを、モデル(形態)とマテリアル(素材)として捉え、3DCGにおける、テクスチャマッピングのズレを現実世界で行う試みです。 この小屋は青森県藤崎町に建つ、何年も使用されていない農機具置き場でした。 祖父が生前「解体したい」と話していたものの、費用の問題で放置されていました。 空き家は崩壊する危険があることから、建築を学ぶ者として「内部空間に入ることのできないオブジェクト」として再構築できないかと考えました。これは個人的な問題に留まらず、地方や未来の都市にも通じる課題だと考えています。この作品制作を通じて、空き家問題/人口減少社会に応答する「人のあとに続く風景」について考えています。 泉田剛 2001年、青森県弘前市生まれ。建築家・デザイナー。武蔵野美術大学建築学科卒業後、坂茂建築設計で 3D ビジュアリゼーション業務に従事。現在は再生しても使い手のない空き家をアートオブジェクトとして再構築するプロジェクトを進めるほか、グラフィックデザインの知見を活かし多様な企画に伴走。立体と平面、建築とグラフィックを横断し、既存の尺度や次元に捉われない新たな表現手法を模索している。 Exhibition Photo : Hayate Yagi Process Photo : Go Izumita Photo Documentary — Disassembly and Memory This photo documentary presents exhibition views, the production process, and contextual materials related to the project Disassembly and Memory. Project Overview The concept of this work is to regard every object in the real world as consisting of two elements: model (form) and material (substance). The project attempts to recreate in the physical world the kind of misalignment seen in texture mapping in 3DCG, where surface materials and underlying geometry do not perfectly correspond. The shed used in this project was an agricultural storage structure located in Fujisaki Town, Aomori Prefecture. It had been unused for many years. Although my grandfather had expressed a wish to dismantle it during his lifetime, the cost made it impossible and the structure was left standing. Because abandoned houses can become structurally dangerous, I began to consider whether it could be reconstructed as an object whose interior space can no longer be entered. This question extends beyond a personal circumstance; it reflects a broader issue facing rural regions and future cities. Through this project, I explore the idea of “landscapes that remain after people are gone” as a response to the problems of vacant houses and a declining population. Go Izumita Born in 2001 in Hirosaki, Aomori, Japan. Architect and designer. After graduating from the Department of Architecture at Musashino Art University, he worked in 3D visualization at Shigeru Ban Architects. He is currently developing projects that reconstruct abandoned houses—structures that cannot be meaningfully reused—as art objects, while also collaborating on various projects through his experience in graphic design. His practice moves between three-dimensional and two-dimensional media, architecture and graphic design, exploring new modes of expression that are not bound by conventional scales or disciplinary boundaries. #空き家 #architecture #deconstruction #memory #photodocumentary