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PC Engine forever. Hey, everyone. Thanks for tuning in. Thanks for subscribing to my channel. Memories don't fade. Good games won't fade. 「完全移植」と言う、当時聞き慣れない言葉と共に登場したPCエンジン版 R-TYPE。 今は「完全移植」と言う言葉すら聞きませんが、ファミコンでは性能的に無理だし、X68000は高くて買えない、でもPCエンジンなら、、、と期待していましたが、本当にやってくれました。 解像度の違いによる上下スクロール、多重スクロール、スプライトのチラつき以外は、ほぼほぼ同じです。 敵の出現パターンも比較したかったので、極力ショットを打たずにプレイしましたが、出現パターンもそっくり。 波形メモリのサウンドもカッコいい。 5面のラスタースクロールも良いですね。 PCエンジン版は幻のボスキャラ「ヤジュー」も登場します。 アイレムから技術提供を受けれなかったので、基盤を解析して移植したとの事ですが、根性っすね。PCエンジンを売りだすぞ!っと言う気迫が伝わって来ます。 良く見るとグラフィックが微妙に違う所があるんですね。ドット絵を一から描いてるとしたら更に凄いです。人気のゴマンダーも、PCエンジン版はシンメトリーになっている所があったり、1面の赤いロボの足のデザインがちょっと違いますね。反射レーザーが細いのは、スペック的な問題ですかね。 元々のアーケード版が名作なので、今プレイしても楽しめました。 ゲームバランスと爽快感、グラフィックセンス、サウンド、SE共に最高です。 PCエンジンとこのR-TYPEの登場で、アーケードと家庭用ゲーム機の差がグンと縮まりました。今では当たり前の完全移植ですが、この頃を体験出来て良かったです。 ちなみに動画のラストはオマケです。 #PCエンジン #rタイプ #RTYPE