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Dameo Creado por Christian Freeling (2000) (nacido el 1 de febrero de 1947) es un diseñador de juegos holandés y cofundador de MindSports? Las reglas mencionan hombres y reyes. Un rey es un hombre ascendido. Si la diferencia no importa, también pueden mencionar piezas, por ejemplo, "el número de piezas en el tablero". Movimiento lineal: El movimiento lineal se define como el movimiento de una línea recta ininterrumpida de hombres del mismo color, una casilla a lo largo de la línea de casillas que ocupan, siempre que la casilla de enfrente esté vacía. Incluye el movimiento de un solo hombre, que puede considerarse como una línea de uno. El movimiento lineal no se aplica a los reyes. Movimientos: Los hombres ya sean simples o lineales, solo avanzan. Un rey se mueve en el sentido de la dama, como se indica. En Dameo se puede abrir con cualquier hombre. A la izquierda hay 26 movimientos de apertura únicos que las blancas tienen a su disposición. Para cada uno de estos hay uno simétrico. Las negras, en su primer movimiento, no se enfrentan a una situación simétrica, por lo que en realidad tiene una opción de 52 respuestas. Así, después de dos movimientos, son posibles 1352 posiciones diferentes. Si un hombre se mueve a la última fila del oponente, es promovido a rey. Si un movimiento lineal llega a la última fila, solo asciende el líder. Capturar: La captura tiene prioridad sobre un movimiento que no sea de captura. Solo si el jugador que va a mover no tiene captura que hacer, puede mover un solo hombre, o una línea de hombres, o un rey. Aunque las piezas pueden moverse en diagonal, todas las capturas son solo rectas. Los hombres pueden capturar hacia adelante, hacia atrás y hacia los lados mediante el salto corto. Los reyes pueden moverse en el sentido de la reina, pero solo capturan en el sentido de la torre, por el salto largo. La captura, ya sea por hombres o reyes, es obligatoria. Si una pieza hace una captura y ahora está en condiciones de hacer otra, debe hacerlo. Por lo tanto, se pueden realizar múltiples capturas en el mismo turno. Cuando se está realizando una captura múltiple, las piezas capturadas solo se retiran al final del turno, y no se permite saltar sobre la misma pieza dos veces en ese turno, aunque las casillas vacías se pueden pasar más de una vez. La captura mayoritaria tiene prioridad: si un jugador tiene la opción de capturar, debe elegir la que resulte en la captura del mayor número de piezas (reyes y hombres contando por igual). Cuando un rey tiene más de una opción en términos de capturas y casillas de destino, debe elegir su ruta para maximizar la secuencia de captura. Si hay más de una forma de hacerlo, es libre de elegir. Si un hombre termina su movimiento en la última fila del oponente, es promovido a rey. Un hombre que pasa la fila de atrás en una captura, pero no termina en ella, no asciende. Estrategia: Debido a la ausencia de oposición uno a uno, la estrategia de Dameo se trata más de ritmo/avance que de ritmo/oposición. En Dameo las diferencias de ritmo se derivan de dos fuentes: el movimiento lineal y las capturas. Las tácticas son fáciles porque se pueden ilustrar, pero la estrategia es mucho más elusiva. En Drafts, uno puede permitirse un atraso sustancial en el ritmo debido a las condiciones de tempo. En Hexdame no se puede. En Dameo, la flexibilidad en el ritmo es considerable, pero la mejor manera de utilizar las posibilidades para acelerar o reducir la velocidad sigue siendo una pregunta abierta que solo puede abordarse después de muchos juegos documentados. Como todas las variantes de tiro que cuentan con un movimiento directo hacia adelante, Dameo fomenta la acumulación de fuerzas a lo largo de los lados, aunque los medios para hacerlo están limitados por su posición inicial. El material limitado en los lados requiere que se use de manera eficiente. Jugar es como explorar un nuevo continente donde la mayor parte del territorio está inexplorado. La estrategia, en consecuencia, requiere un enfoque intuitivo, por el momento. Tácticas Básicas: Estos son algunos ejemplos de combinaciones que todo jugador de Dameo debería conocer. • Tácticas Básicas • - Oposición • - Captura mayoritaria • - La escalera • - La escalera - 1 • - La escalera - 2 • - Cuadrado doble • - 2 reyes contra 1 • * golpes • - Mazette • - alterno 3...e64x • - Real • - Rafael • - Turco (semi) • - Turco (completo) • - Tenedor 1 • - Tenedor 2 • - Trampilla 1 • - Trampilla 2 • - Trampilla 3 • - Patada en el talón 1 • - Patada en el talón 2 • - Patada de tacón 3 Link: https://mindsports.nl/index.php/arena...