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Hola, chicos. Aquí os dejo mi batalla en FFX contra Verdugo Final. La estrategia que he seguido es no dejar que Verdugo Final use, de ninguna de las maneras, sus brazos. Cada brazo tiene de vida 6 golpes de 99999 (o cuatro de 99999 más el turbo "Huracán" de Auron, o dos de 99999 más el turbo "As del Blitzbol" de Tidus). Para que la batalla no se alargue "demasiado" es imprescindible cargar los turbos rápidamente. Para ello es esencial una condición doble: no tener equipada la habilidad "Expansión de vitalidad", y que Rikku con sus turbos "Alta motivación" y "Pilas puestas" hagan que nuestros turbos suban a la velocidad de la luz. Además, para que Verdugo Final no mate a ningún compañero, debemos tener equipadas a la vez las habilidades "Autocoraza" y "Defensa física +20%". Yo, además, he equipado las habilidades "Autoprisa" y "Autopoción". Una manera de que el personaje use Poción X al ser golpeado es deshaciéndose de las Pociones normales para no tener ninguna en el inventario. Con esto, la primera parte del combate no debería presentar demasiadas complicaciones. Pero teniendo en cuenta la segunda parte de la batalla, hay otros aspectos que deberíamos tener en consideración: 1. El turbo de Rikku "OmniAntitodo+" para no morir al ser golpeado por "Luz desintegradora". 2. Usar "Antimagia" al personaje que haya recibido el golpe "Luz desintegradora" para eliminar sus efectos de "Rompecoraza" que harían que al recibir otro golpe muriese en el acto. 3. Usar el objeto "Tres estrellas" para que el consumo de PM sea cero tanto para el "Golpe rápido" como para la "Antimagia". Y hasta aquí todo lo que puedo decir de esta batallaza. He intentado plasmar en el vídeo todos los pasos para hacer lo menos complicado posible este combate contra Verdugo Final. Si tenéis alguna duda, por favor, preguntad. Tras el FFVII, éste es mi juego favorito y será un placer ayudaros en todo lo que me sea posible. Un saludo y gracias por ver el vídeo. Otros aspectos importantes a tener en considearción son el turbo "