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Homefront foi uma das maiores decepções de 2011. Vendido como um possível “CoD killer”, o jogo apostava em um marketing agressivo, um roteiro hollywoodiano e uma campanha cinematográfica, mas entregou uma experiência curta, extremamente linear e rasa, que foi duramente criticada na época. Neste vídeo, faço uma análise crítica de Homefront (2011) e argumento que ele talvez não tenha falhado por incompetência, mas por ter sido lançado na época errada. Ao invés de acertar suas previsões geopolíticas, Homefront acabou antecipando algo muito mais concreto: os padrões de consumo do público gamer contemporâneo — e decisões de game design que antes eram vistas como falhas hoje se alinham a esse novo perfil. A partir de dados recentes de pesquisas da Deloitte, Newzoo e MIDiA Research, tento passar minha interpretação de como: experiências diretas se tornaram mais comuns o consumo multitarefa mudou a forma como jogamos a Geração Z influencia formatos, ritmo e expectativas jogos “rasos” passaram de defeito a padrão aceitável Homefront não foi feito para competir com Call of Duty ou Battlefield em 2011. Ele foi feito — sem saber — para um público que só se tornaria predominante mais de uma década depois. Se você curte ensaios sobre game design, narrativa e jogos como arte, considere se inscrever no canal. #homefront #videoensaio #fps Fontes: Deloitte Digital Media Trends (2025) https://www.deloitte.com/us/en/insigh... Newzoo Global Gamer Study (2024) https://investgame.net/wp-content/upl... MIDiA Research - How gamers are levelling up the podcast market (2023) https://www.midiaresearch.com/blog/ho... MIDiA Research - Older gamers are a growth opportunity for AA(A) publishers (2024) https://www.midiaresearch.com/blog/ol... Músicas: "Impact Intermezzo" Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License http://creativecommons.org/licenses/b... "Gathering Darkness" Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License http://creativecommons.org/licenses/b... "Dark Fog" Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License http://creativecommons.org/licenses/b... "Unanswered Questions" Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License http://creativecommons.org/licenses/b... "Crusade - Heavy Industry" Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License http://creativecommons.org/licenses/b... "Celtic Impulse" Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License http://creativecommons.org/licenses/b...