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WoW: Midnight – Warum wir am Anfang alle M+ und PvP spielen, warum Dungeons gerade leichter werden, und wieso Booster schon jubeln Der Start könnte sich weniger wie ein klassischer „Raid-First-Progress“ anfühlen, sondern eher wie eine Phase, in der man sich Power, Set-Fortschritt und Rhythmus über M+ und PvP erarbeitet – während der Raid erst später richtig dazukommt. Gleichzeitig arbeitet Blizzard daran, dass Dungeons in ihrer Basisform nicht frustig eskalieren, was man an den Beta-Nerfs sieht. Und als Schattenseite steht die Frage im Raum, ob diese starken Anreize nach oben – besonders über die Schatzkammer – den Boosting-Markt weiter anheizen. #wow #midnight #worldofwarcraft #gamingnews Videomaterial: / @ign