У нас вы можете посмотреть бесплатно Divinity Original Sin 2 — Как пропустить финального босса с помощью убеждения или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
На создание этого видео ушло много времени, так как всё, что с ним связано, было загадкой. Многие, возможно, не знают этого (поскольку в интернете почти нет информации), но вы можете пропустить всю финальную битву с боссом, поговорив и убедив злодея. Однако объяснение будет долгим, так что будьте готовы. Во-первых, большинство знают, как пропустить первую часть боя с Люцианом, сказав, что вы раскроете свой источник. Для второй части, с Браккусом, у вас есть два варианта. Это варианты [сила] и [интеллект], позволяющие заставить его замолчать (требуется 5 убеждения), неважно, какой вы выберете. После этого всё становится сложнее. Если вы стали чистым и у вас есть метка героя, вы можете похвастаться своей святостью и напугать его, чтобы он сражался, или вы можете использовать «Смертельный туман» на Арксе, иметь метку злодея и похвастаться тем, что перехитрили его. Но здесь всё немного сложнее. Вариант 1: Пройти путь крови честно, стать чистым и получить метку [Герой] Это единственные критерии: быть чистым и быть героем, что приводит к появлению варианта диалога с героем после первого убеждения. Это довольно легко, если вы знаете, что делать. Получить метку героя легко. Однако следует отметить, что у вас не должно быть метки злодея. Если у вас есть обе метки, то вы не получите ни варианта диалога [Герой], ни варианта [Злодей], поэтому не сможете пропустить бой. Кажется, это единственный случай, когда эти метки взаимно нейтрализуются. Это ошибка или особенность, которую мы, возможно, никогда не узнаем? Второй момент: кто будет вести диалог с Браккусом? Обычно выбрать невозможно. Люциан всегда начинает разговор с главным героем/хостом сервера. Другого выбора нет, но я нашел два обходных пути. ● Убить главного героя. Если он/она мертв(а), то Люциан может поговорить с другими. Тот, кто первым приблизится к нему, получит право на разговор. (Также главный герой автоматически воскресает после побега Браккуса, так что не беспокойтесь.) ● Пройдите первую часть финального боя против Люциана. После его завершения Браккус выберет ближайшего к нему персонажа, чтобы начать разговор. Только чистый/геройский персонаж может выбрать вариант диалога «герой». Вам нужно 6 очков убеждения. Сначала вы получаете вариант [сила] или [интеллект] для того, чтобы заставить его замолчать. После успешного убеждения, если вы соответствуете критериям героя/чистого персонажа, вы получаете вариант [герой] (или вариант злодея, если вы идете по пути «Смертельный туман»). Если вы не получаете ни того, ни другого, это провал миссии. Вам нужно пройти бой. После диалога на этот раз вы получите вариант о боге-короле. Это убеждения [интеллект] и [память]. После этого, в зависимости от выбора, вы получите либо вариант [память] и [сила], либо два варианта [сила]. Убедите его снова успешно, и поздравляю. Вы пропустили, пожалуй, самый сложный бой в игре, напугав антагониста. Обратите внимание, что получение нового персонажа от сержанта Зрвиллы — это простой способ получить чистого персонажа. Вам также нужно присвоить ему/ей тег героя. Я не знаю, возможно ли это сделать в 4 акте. Поэтому вам, возможно, придётся создать настоящего чистого героя/чистого персонажа. Вариант 2: Затуманить Аркса с помощью клапана затуманивания и получить тег злодея Это определённо более простой способ. Как и в случае с вариантом героя, это появляется в том же диалоге после первого убеждения с Браккусом. Всё, что вам нужно сделать, это затуманить Аркса с помощью клапана затуманивания и получить тег злодея. Однако обратите внимание, что диалог злодея может быть только у того, кто открыл клапан затуманивания. У других — ни при каких обстоятельствах. Кроме того, открытие клапана даёт много очков для тега злодея (почти гарантирует его получение), так что вы убиваете двух зайцев одним выстрелом. Ещё один момент, как и в первом случае: у вас не должно быть тега [герой]. Если у вас есть оба, вы не сможете получить это. Опять же, это особенность игры, я не знаю. Диалог для этого такой же, как и для героя. На самом деле, разницы в диалогах между ними нет. Забавно, что после побега Браккуса Люциан и Даллас ничего не делают, чтобы вас остановить, и ведут себя так, будто ранены. Так что вы можете выбрать любую концовку, какую захотите. Также есть слайд с концовкой Браккуса, если вы пропустите босса, который я добавил в конце видео. Спасибо! На создание этого видео ушло довольно много времени. Было очень сложно понять, почему эти варианты не появлялись. Я искал, находил и писал людям, которые говорили, что у них был этот диалог, и спрашивал об обстоятельствах, чтобы понять, как они его получили. Искал во многих уголках интернета. Но почти ничего не нашел. Что действительно спасло меня, так это поддержка Larian. Спустя столько лет они всё ещё отвечают на письма, что меня поразило. Они даже проверили триггеры для этих вариантов, за что я им очень благодарен. Иначе разгадать эту тайну было бы невозможно. Спасибо всем, кому я написал в личные сообщения. Это была командная работа. На...