У нас вы можете посмотреть бесплатно COMP4300 — Программирование игр — Лекция 12 — Распределение лучей + Пересечения отрезков + Зрение или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Мемориальный университет – компьютерные науки 4300 – осень 2025 г. Введение в игровое программирование Профессор: Дэвид Черчилль - http://www.cs.mun.ca/~dchurchill/ Этот курс предназначен для студентов, заинтересованных в изучении основ игрового программирования и архитектуры игровых движков. Курс включает введение в векторную математику для игр, рендеринг, анимацию и искусственный интеллект, обнаружение столкновений, игровую физику и пользовательские интерфейсы. Студенты будут писать полнофункциональные игры, используя архитектуру ECS (Entities, Components, Systems – сущности, компоненты, системы), язык программирования C++ и графическую библиотеку SFML. Задания курса/файлы не будут опубликованы.