У нас вы можете посмотреть бесплатно Nvidia тебя обманула! Зачем RTX и DLSS в играх на самом деле? или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
#nvidia #обманщики #rtx #dlss #fps #graphics История о том, как компания Nvidia испортила графику и оптимизацию в играх ради прибыли, навязала геймерам профессиональные видеокарты и с помощью маркетинга и обмана навязала ненужную трассировку лучей, испортила растровую графику, чтобы оправдать покупку более дорогой новой линейки видеокарт. 00:08 Вступление/Приветствие. Корпорации не угождают потребителям 01:00 Нвидиа под руководством Хуанга переиграла и уничтожила конкурентов 02:04 О том что я снял ранее 02:34 Хуанг не придумывал трассировку лучей 03:08 Зачем на RTX в играх (мнение маркетологов и фанатов) 04:14 Вау-эффект. Приемы выгодно выделяющие RT на фоне растра 06:28 Ускорение трассировки не прогрессирует (не графика будущего) 08:38 Для каких клиентов RT-ядра на самом деле 10:20 Для чего тензорные ядра. Первый вагон ИИ 12:38 На профессиональном рынке в 6 раз больше маржи 14:15 коррекция ошибок в GDDR6X 15:34 Подведение итогов. Nvidia продает корпорациям, платим мы 16:23 Деградация RTX 4000 Ada Lovelace на фоне предшествующих видеокарт 18:53 Этот ролик был очень очень сложный Nvidia тебя обманула! Зачем RTX и DLSS в играх на самом деле? 00:01 Введение • Видеоролик начинается с представления автора, Даниила Продольного, который обсуждает, как корпорации, такие как NVIDIA, заинтересованы в том, чтобы пользователи были довольны их продуктами, но на самом деле они делают это только для того, чтобы пользователи покупали их продукты, а не продукты конкурентов. • Автор утверждает, что инвесторы и совет директоров любой корпорации заинтересованы исключительно в положительной динамике финансовых показателей, и они добьются этого любыми законными методами, включая ложь маркетологов и финансирование разработчиков игр. 01:51 Трассировка лучей и DLSS • Автор обсуждает историю о том, как NVIDIA под руководством Дженсона Хуанга, используя трассировку лучей, смогла получить большую прибыль. • Он утверждает, что Хуанг использовал технологию, применяемую в кино, для обработки в реальном времени в играх, что позволило ему продавать одну архитектуру на два рынка: корпоративный и игровой. • Автор также обсуждает DLSS, технологию апскейлинга, которая была представлена в двадцатой серии видеокарт NVIDIA и принесла компании большую прибыль. 07:16 Проблемы с трассировкой лучей • Автор обсуждает проблемы с производительностью трассировки лучей, утверждая, что прирост производительности в трассировке не превышает прирост в растровой графике. • Он также утверждает, что NVIDIA использует DLSS для улучшения производительности трассировки лучей, но это не приводит к значительному улучшению графики в играх. 11:55 Обман с трассировкой лучей • Видеоролик разоблачает обман с трассировкой лучей в видеокартах NVIDIA. • Автор утверждает, что NVIDIA не разрабатывала архитектуру для геймеров, а скорее для корпоративного рынка, где маржинальность выше. • Он также критикует маркетинговые ходы NVIDIA, такие как сравнение новой линейки с включенной трассировкой лучей и DLSS против нативной производительности предыдущей линейки. 15:59 Разоблачение обмана • Автор объясняет, что NVIDIA использует дорисовку кадров для увеличения производительности, но это не так эффективно, как показано на презентациях. • Он также критикует использование DLSS, утверждая, что это не приносит ничего нового в игровой графике и может даже вредить качеству. • Автор призывает зрителей не вестись на обман и не тратить деньги на видеокарты NVIDIA. Подписывайтесь на мой канал в телеграм: https://t.me/public_prodolny Смотрите мои стримы на Trovo: https://trovo.live/s/Prodolny/217348276 Поддержать автора ролика донатом: https://www.donationalerts.com/r/dani... Второй канал: / @prodolny Подписывайтесь на мою группу Вконтакте: https://vk.com/public_prodolny Я Даниил Продольный, мой канал о компьютерной технике. Преимущественно от том, как качественно собирать настольные компьютеры, имея максимум производительности за минимум денег. В своих сборках я использую по большей части новое железо, но и в зевонах тоже шарю. Осведомлен во всем, что касается комплектующих ПК. Умею разгонять, даунвольтить и в майнинге тоже понимаю. Жду ваших вопросов.