У нас вы можете посмотреть бесплатно Урок по моделированию оружия на твердой поверхности в Maya, часть 3 — профессиональная детализация или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Серия обучающих материалов по моделированию оружия в Maya посвящена методам моделирования твёрдых поверхностей в Maya 2015. В этом заключительном видео я расскажу о создании модели с очень высоким разрешением: разделении моделей для достижения необходимого уровня детализации, применении скосов для создания реалистичного вида и добавлении сложных деталей в существующие модели. Художники по реквизиту — это растущий сегмент индустрии 3D-искусства. По мере того, как игры и фильмы становятся всё более масштабными, требуется всё больше реалистично детализированных моделей, таких как оружие! В этом видео вы увидите, какой уровень качества вам потребуется для стрельбы, и как его достичь. Модели твёрдых поверхностей высокого разрешения, такие как это оружие, используются в киноэффектах, но модель высокого разрешения также может быть использована для генерации карт нормалей для использования в игре — в этом случае вам нужно будет только создать версию с низким разрешением и UV-развёрткой и запечь модель высокого разрешения!