У нас вы можете посмотреть бесплатно Как в Unreal Engine 5 создать приложение для iPhone на Windows бесплатно (Package UE 5 Game for iOS) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
// По данному уроку у вас получится скомпилировать проект-игру на Windows для iOS только без дополнительных плагинов и без использования кода C++. Если вам нужен С++ и плагины, то здесь доп. информация: https://docs.unrealengine.com/4.27/en... 00:00 - вступление 00:47 - к чему нужно быть готовым 02:57 - открываем Epic Games, ставим UE и iOS библиотеку, устанавливаем iTunes* 03:25 - создаём шаблон Games под мобильное устройство 03:52 - если ваш проект уже готов, выбираем платформы для него (iOS) 04:05 - включаем графику iOS во вьюпорте UE 04:38 - доустанавливаем библиотеку iOS (если не запросит, то всё ок) 05:01 - почему не получится скомпилировать проект уже сейчас? 05:22 - настройки проекта iOS (Mobile Provison, Certificate) - где взять эти файлы 06:12 - открываю VMWare Mac OS 12.1 и устанавливаю Xcode, создаю новый проект для создания файла .mobileprovison, а сертификат извлеку чуть позже 07:27 - доп. настройки UE iOS (Bundle Name), а также Metal, iOS и 60 FPS 08:58 - вкладка "Signing and Capabilities" в Xcode, создаём .mobileprovison 10:11 - как найти файл .mobileprovison Команда для Finder без кавычек: "~/Library/MobileDevice/Provisioning Profiles/" 11:21 - импорт Provision в Unreal Engine 11:55 - как создать сертификат .p12, "Связка ключей" на Mac OS 13:37 - импорт Certificate, вводим пароль (который мы сами назначили) 14:13 - где найти IPhonePackager (устанавливается вместе с UE iOS, стандартный путь: C:\Program Files\Epic Games\UE_5.0\Engine\Binaries\DotNET\IOS) 15:03 - файл .IPA скомпелирован! заняло до 1 минуты, 325 МБ 15:34 - обязательно выключаем виртуальную машину и подсоединяем iPhone к ПК по кабелю 15:55 - открываем IPhonePackager, скорее всего сталкиваемся с ошибкой: файл не найден "C:\Program Files\Epic Games\UE_5.0\Engine\Build\IOS\UnrealGame-Info.plist" Файл здесь: https://gist.github.com/jfversluis/2a... Вносим правки и сохраняем через блокнот 17:53 - вставляем наш файл Info.plist в C:\Program Files\Epic Games\UE_5.0\Engine\Build\IOS\ и переименовываем в "UnrealGame-Info.plist" 18:07 - перезапускаем IPhonePackager и устанавливаем .IPA, но получаем ошибку, что наш путь содержит кириллицу в пути файла, меняем путь 18:56 - пробуем снова установить .IPA, ожидаем и понимаем, что приложение зависло, перезапускаем и пробуем снова 19:40 - открываем заново IPhonePackager и устанавливаем .IPA, успешно! 1-3 минуты и готово. 20:27 - смотрим наше приложение-игру на iPhone, тестируем 21:15 - заключение и огромное спасибо человеку с ником "antonrr" за помощь по этому процессу. 🔥 Подписывайтесь на мой канал, развивайтесь вместе со мной в Digital сфере, пишите комментарии и приятного просмотра! ---- 🌏 Информация про мои услуги, проекты, курсы и дополнительное обучение здесь: http://martem000.tilda.ws/ 🎬 Присоединяйтесь в наше комьюнити по Unreal Engine: https://t.me/UE_3D 📘 Канал Unreal Engine по Blueprints: https://t.me/ue_blueprints 🌐 Паблик по UE5 в ВК: https://vk.com/ue_3d 🗨️ Беседа в Discord: / discord Чат по 3Ds Max (интерьеры): https://t.me/interior_desing Чат по Blender: https://t.me/blender_education 🎨 Наш чат фрилансеров: https://t.me/we_are_freelancers 📱 Мой ВК: https://vk.com/ma000 #UE5 #iOS #UE