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Vampire: Master of Darkness é um jogo eletrônico de plataforma de ação desenvolvido e publicado pela SIMS para o Game Gear e Master System. A Sega, que mais tarde adquiriria o SIMS, lançou o jogo fora do Japão. Visão geral: Master of Darkness é um jogo de plataforma, muito semelhante a Castlevania. O enredo tem o jogador entrando no papel de um psicólogo Ouija chamado Dr. Ferdinand Social. Ele está tentando derrotar o Conde Drácula, que está por trás de uma série de assassinatos em Londres que foram atribuídos a Jack, o Estripador. No entanto, Jack, o Estripador, é de fato responsável, pois ele está usando os corpos da vítima e sangue fresco para oferendas de sacrifício - como parte de um ritual sombrio realizado pelo Conde Massen para ressuscitar Drácula. Também participando dos assassinatos e do ritual sombrio está uma misteriosa Garota Psíquica, que é possuída por um maligno Espírito da Caveira. O jogo exige que o jogador lute por cinco rodadas, que são divididas em três longos estágios. As rondas consistem no rio Tâmisa, na Casa de Cera, um cemitério que leva ao Castelo do Conde Massen, um laboratório dentro do Castelo de Massen e, finalmente, sendo teletransportado para um labirinto semelhante a uma masmorra dentro do Castelo Drácula, que reside em uma floresta da Transilvânia. No final de cada rodada está um chefe, uma pessoa com conexão com os assassinatos e o ritual sombrio que deve ser derrotado. Os chefes são Jack, o Estripador, uma garota psíquica possuída por um Espírito da Caveira, o Conde Massen, executor dos rituais e, finalmente, o próprio Drácula. Os inimigos que o jogador deve combater incluem zumbis, hooligans armados bem vestidos, morcegos, cães, lobos, poltergeists possuindo várias decorações, cavaleiros esqueletos, magos mágicos empunhando espadas, corujas e donzelas fantasmas. Para derrotar os inimigos, os jogadores podem utilizar várias armas primárias e secundárias. As armas primárias são armas de combate corpo a corpo, que incluem facas, bengalas, floretes e machados, que diferem em alcance e eficiência. As armas secundárias são armas de longo alcance, que consistem em pistolas, bombas e bumerangues – com munição limitada. O jogador só pode possuir um tipo de arma primária e secundária. Pegar uma nova arma significa que ela substitui automaticamente a arma anterior no inventário do jogador. Recepção: Ambas as versões Game Gear e Master System foram bem recebidas pela crítica, atraindo elogios especiais pelos gráficos detalhados e controles responsivos. Outro fator pode ser que a série Castlevania ainda não apareceu em um console da Sega e Master of Darkness foi o mais próximo – em termos de qualidade e jogabilidade – que o Master System chegou de replicar a experiência. A Sega Force deu a Master of Darkness uma pontuação composta de 79% entre seus dois revisores, Mat Yeo e Paul Wooding. Mat avaliou em 83%, observando seus visuais e atmosfera gótica, enquanto afirmava que alguns dos inimigos poderiam ser irritantes, principalmente o cachorro. Paul deu ao jogo um 74% afirmando que os controles são fáceis de usar, considerando que a dificuldade é alta e o jogo ocasionalmente é repetitivo. A Power Unlimited deu à versão do Game Gear 80% escrevendo: "Começa devagar, mas se você perseverar, descobrirá que Vampire: Master of Darkness é muito variado. Adicione a isso a atmosfera de terror assustadora com vampiros, morcegos e vodu suficientes, e você terá um ótimo jogo de plataforma. Plataformas: Master System, SG-1000 Mark III, Game Gear, Nintendo 3DS Data de lançamento inicial: 1992 Gênero: Jogo eletrônico de plataforma Desenvolvedor: SIMS Estúdios: SIMS, Sega, Tectoy