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リスポーン地点に関する調査の続きと、初期リスポーン拠点の建築の様子です。後半は調査しても分からなかったことの報告です。初期リスポーン地点ってX:0 Z:0に固定じゃないんですね・・・。誰かルール知ってる人教えてください! 今回の動画は[マイクラ JAVA版]での検証です。 撮影時のVersionは 1.20.1 チャンネル登録するとお友達とやってる世界一火力の高いスマブラがオススメされます。 【座標の確認】 ・デバッグ画面の座標はどこを表してるか =X 自キャラの中心 Y 自キャラの足裏 Z 自キャラの中心 ・ブロック位置などを指定するとき X-3 Y131 Z-1 の場所にブロックを設置すると X-2.5 Y131.5 Z-0.5を中心とするブロックが生成される 北を向いた時に左下奥の頂点が基準点 【リスポーン地点について】 基準となる中心リスポーン地点の高さは生成時の地形の+1 【調査内容】リスポーン地点の最上段が水の場合、地下にリスポーンすることはあるのか 中心リスポーン地点以上の高さなら空洞内であってもスポーンする 【未解決ファイル】 初期リスポーン地点はX0 Z0とは限らない 50回の試行で19回はX0 Z0 29回は16の倍数 2回はそれ以外 リスポーン地点がX0 Z0でなかった世界の実際のX0 Z0地点はどうなっているのか? 27回はは最上部のブロックが水源 1か所は氷塊ブロック 2回は土と砂 【使用コマンド】 /setblock -3 131 -1 ブロック名 指定した場所にブロックを設置する /gamerule spawnRadius 0 リスポーンの半径を0にする(実際にはこれで1×1の正方形、初期設定は10)