У нас вы можете посмотреть бесплатно Crowd Control: Extendable, Flexible AI at Scale или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
With Ellie Whitfort of League of Geeks. Jumplight Odyssey is a game with hundreds of characters of differing roles, species and factions, who need to be brought to life while balancing the requirements of the ship, player autonomy and individual character’s expressiveness. This session will break down our design process from early prototypes to the shipped product, and the tools we provided to our Design and QA department to keep production moving smoothly. We’ll show the system we put together, alongside example modules created by Technical Designers to get expressive behaviour without direct Engineering support. With so much going on, performance is a big consideration. We’ll discuss the way we factored it into the process from the very start without bogging down our development. Video courtesy of GCAP and IGEA www.gcap.com.au