У нас вы можете посмотреть бесплатно Pentester wanna be. Ep 3 - Программирование или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Привет, уверен что мало кто читает описание, но я рад, что нашёл силы выпустить новое видео. Очень по вам соскучился. Пока монтировал успел заболеть, поэтому монтаж длился не неделю, а почти месяц. Краткие тезисы: 1. Электронно вычислительные машины (ЭВМ), состоят из блоков арифметико-логическое устройства, память и устройство управления. Память хранит код программы, который необходимо выполнить и операнды с которыми необходимо работать. 2. Программа на языке преобразуется в машинные команды при помощи компилятора. Некоторые языки такие как python - интерпретируемые, другими словами программы на этом языке выполняются на лету с использованием интерпретатора. 3. Благодаря тому, что человек создал язык и систему, которая этот язык понимает, то мы можем при помощи набора команд решать любые задачи. Элементы используемые в программировании: 1. Переменные и константы - используются для хранения промежуточных значений в процессе выполнения программы. Их тип определяет какое значение там хранится. Ох, есть ещё и указатели, но объяснить их очень сложно. :) 2. Операторы ветвления - позволяют создавать нелинейные алгоритмы и добавить вариации работы алгоритма в зависимости от входных значений. (Если сегодня солнечно, то я пойду гулять, иначе останусь дома) 3. Циклы - используются для действий, которые необходимо повторять некоторое количество раз. (Пока все тарелки не помыты, я мою тарелки). У меня есть десять тарелок, которые необходимо помыть и все они моются одинаково, я повторяю одно и то же действие. 4. Функции - используются для упрощения структуры программы, одинаковые участки кода можно выносить в отдельные блоки. (Мытьё тарелки это одинаковый набор действий, можно вынести их в функцию и данную функцию "вызывать" для каждой тарелки в нашем цикле выше) 5. Библиотеки - содержат много разных функций. Вы можете написать свою библиотеку, если в своих проектах части используете одинаковые функции Немного не разобрался с XCode, поэтому дам прямую ссылку на main.c https://github.com/CatLearned/PWB_Mat... Удачного изучения программирования. Если у Вас остались вопросы, то постараюсь ответить в комментариях