• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

¿Por qué GTA 4 estaba tan MAL optimizado? скачать в хорошем качестве

¿Por qué GTA 4 estaba tan MAL optimizado? 2 дня назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
¿Por qué GTA 4 estaba tan MAL optimizado?
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: ¿Por qué GTA 4 estaba tan MAL optimizado? в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно ¿Por qué GTA 4 estaba tan MAL optimizado? или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон ¿Por qué GTA 4 estaba tan MAL optimizado? в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



¿Por qué GTA 4 estaba tan MAL optimizado?

¿Por qué Grand Theft Auto IV funcionaba tan mal en consolas y PC cuando se lanzó en 2008? A pesar de ser una obra maestra intocable y un salto generacional brutal, GTA 4 escondía una pesadilla técnica detrás de su código. Hoy destripamos la arquitectura del motor RAGE y descubrimos por qué Liberty City era un monstruo indomable. Viajamos al pasado para analizar cómo Rockstar Games intentó simular una ciudad viva, implementando el revolucionario sistema de físicas biomecánicas Euphoria y rutinas de inteligencia artificial que asfixiaron por completo los ridículos 512MB de memoria RAM de la Xbox 360 y el complejo procesador Cell de la PS3. En este análisis técnico a fondo, te explico el cuello de botella masivo que sufrió el port de PC, el terrible problema del pop-in de texturas, y cómo Rockstar tuvo que sacrificar su propia ambición (y degradar el motor de físicas) para que años después, GTA V pudiera funcionar en esas mismas consolas sin explotar.

Comments
  • Cómo GTA V 'rompió' la PS3 para funcionar 3 недели назад
    Cómo GTA V 'rompió' la PS3 para funcionar
    Опубликовано: 3 недели назад
  • КАК ОПОЗОРИЛИ ТЕРМИНАТОРА 3 месяца назад
    КАК ОПОЗОРИЛИ ТЕРМИНАТОРА
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Я Прошел Flatout 2 на Золото НА ТРЮКОВЫХ МАШИНАХ 7 месяцев назад
    Я Прошел Flatout 2 на Золото НА ТРЮКОВЫХ МАШИНАХ
    Опубликовано: 7 месяцев назад
  • Самый густонаселённый город в мире 6 часов назад
    Самый густонаселённый город в мире
    Опубликовано: 6 часов назад
  • El SECRETO de ROCKSTAR: ¿Por qué sus juegos se sienten 3 недели назад
    El SECRETO de ROCKSTAR: ¿Por qué sus juegos se sienten "REALES"?
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Por qué el Port de PC de GTA San Andreas estaba MAL hecho 2 недели назад
    Por qué el Port de PC de GTA San Andreas estaba MAL hecho
    Опубликовано: 2 недели назад
  • ПОЧЕМУ КОМПИЛИРУЮТСЯ ШЕЙДЕРЫ? 1 месяц назад
    ПОЧЕМУ КОМПИЛИРУЮТСЯ ШЕЙДЕРЫ?
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Когда актёры отказываются от своих культовых ролей 6 месяцев назад
    Когда актёры отказываются от своих культовых ролей
    Опубликовано: 6 месяцев назад
  • .kkrieger - Инженерное Безумие Размером 96KB 3 недели назад
    .kkrieger - Инженерное Безумие Размером 96KB
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Как Продолжения уничтожили 4 месяца назад
    Как Продолжения уничтожили "Роботы Поезда"?
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • ПОЧЕМУ ЗОВ ПРИПЯТИ ЭТО ПРАВИЛЬНЫЙ СТАЛКЕР 1 год назад
    ПОЧЕМУ ЗОВ ПРИПЯТИ ЭТО ПРАВИЛЬНЫЙ СТАЛКЕР
    Опубликовано: 1 год назад
  • Rockstar: от скандалов до абсолютной доминации 4 месяца назад
    Rockstar: от скандалов до абсолютной доминации
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • ¿Cómo metieron Liberty City en una PSP? 22 часа назад
    ¿Cómo metieron Liberty City en una PSP?
    Опубликовано: 22 часа назад
  • 🚧ПРОШЁЛ MOST WANTED НА БЕТОНОМЕШАЛКЕ?🚧 1 месяц назад
    🚧ПРОШЁЛ MOST WANTED НА БЕТОНОМЕШАЛКЕ?🚧
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • ДЖИМ КЕРРИ: Все думали, что я сошёл с ума... 1 день назад
    ДЖИМ КЕРРИ: Все думали, что я сошёл с ума...
    Опубликовано: 1 день назад
  • Cómo Red Dead Redemption 2 'rompió' la PS4 para funcionar 8 дней назад
    Cómo Red Dead Redemption 2 'rompió' la PS4 para funcionar
    Опубликовано: 8 дней назад
  • КАК ПРОЙТИ GTA:SA БЕЗ ПРОВАЛОВ И СМЕРТЕЙ?! 1 год назад
    КАК ПРОЙТИ GTA:SA БЕЗ ПРОВАЛОВ И СМЕРТЕЙ?!
    Опубликовано: 1 год назад
  • ¿Por Qué la PS2 Era Tan DIFICIL de PROGRAMAR? 2 месяца назад
    ¿Por Qué la PS2 Era Tan DIFICIL de PROGRAMAR?
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • 50 ЛУЧШИХ ИГР НА ДЕНДИ КОТОРЫЕ БЫЛИ В МОЕМ ДЕТСТВЕ. Топ 8-bit. 5 месяцев назад
    50 ЛУЧШИХ ИГР НА ДЕНДИ КОТОРЫЕ БЫЛИ В МОЕМ ДЕТСТВЕ. Топ 8-bit.
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • Самый недооценённый фаворит 2026: кто такой Джордж Рассел на самом деле 1 день назад
    Самый недооценённый фаворит 2026: кто такой Джордж Рассел на самом деле
    Опубликовано: 1 день назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5