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고전게임 전문 '세이지'입니다. 네이버 둠 카페 http://cafe.naver.com/doomguy Iwad: Doom 2 Map: Episode 3 Map 27 'Monster Condo' Skill: Ultra-Violence Category : UV-MAX Engine : Gzdoom g1.8.2 (with brutal V2.0) Recorded : 2015.10.04. ◐ Comment ◑ 둠2에서 8번, 18번맵과 더불어 가장 좋아하는 맵입니다. 개인적으로는 제일 둠의 특징을 잘 살린 맵이라고 생각합니다. 이 맵은 선을 건드리거나 스위치누르기, 오브젝트 인식 등을 통해서만 몬스터들을 만나게 됩니다. 그리고 원래 이 맵은 시크릿이 100%가 안 됩니다. 진행방식은 오리지널모드에서 할 수 있는 최단루트로 진행했으나 몬스터 체력이 늘어서 BFG사용횟수가 안 맞고 시체버그와 로스트소울 킬수를 고려해서 수류탄을 적극 활용했습니다. 중간에 레버넌트와 맨큐버스가 반복되는 장소가 매우 특이한데, 같은 장소 2곳을 만들어놨습니다. 맵을 켜보면 바로 이해가 됩니다. 트리거 중에서 특히 주의해야 할 곳은 2:28부분입니다. 한바퀴 돌고 문이 닫히기를 기다렸다가 스위치를 누르는게 관건입니다. 한바퀴 돌면서 4개의 선을 건드리게 되고 그 선들은 3:21에 나오는 레버넌트들을 내리는 트리거입니다. 이 때 문이 닫히기 전에 무기를 사용하면, 아직 문이 열려있기 때문에 소리가 들리게 돼서 레버넌트들이 흩어지는 점을 주의해야합니다. 스피드런 방법으로 유명한 것이 아크바일을 이용한 출구열기 인데, • Doom II Speedrunning Record For Map 2... 말보단 영상이 더 이해가 빠를 겁니다. Gzdoom 사용하는 분은 콘솔 입력창에 freeze 입력 시 몬스터들이 정지되므로 그 상태로 모든 트리거를 확인하면서 맵에 익숙해지고 자신만의 루트를 만드는 것도 좋겠네요. ◐ Secrets ◑ 0:10 아라크노트론 구석 0:22 화살표표시 장소, 30초가 지나면 닫힘 0:31 스위치 누르고 다음 장소. 0:34 텔레포트 (영상에선 인식 X, 로점으로 인식 가능) 1:26 오브젝트 인식 후 들어가기 2:02 스위치 - 2:08 인식 2:44 맨큐버스 공간 2:54 맨뷰커스 공간 ◐ Triggers ◑ 몬스터 트리거는 너무 많아서 영상으로 대체 #MonsterCondo #둠영상 #둠공략 #둠2공략 #브루탈둠