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근엄한 자세의 채널링 스킬 [정수 흡수] 계약자 플레이 입니다. [제자~마법사] 루트를 통해 텔레포트로 이동하며 플레이를 해봤지만 정수 흡수 시전 간 느려지는 이동 속도의 답답함 때문에 치명타와 이동 속도를 챙길 [도적~수도사] 루트로 전환했네요. 다수의 몬스터가 존재하는 미로보단, 필드와 보스전에 유용했습니다. 기본 아이템은 공격력 높은 무기, 이동 속도, 에너지 비용 감소(70%이상), 처치 시 에너지 회복 옵션으로 챙겨주시고, 이후 치명타 확률 및 피해, 행운 옵션을 챙겨주시면 되겠습니다. [정수 흡수]를 시전 할 동안 원거리 공격들은 맞을 수 있기에, 피격 시 발동 스킬 장비를 장착 해주시면 더 재밌는 빌드가 되지 않을까 싶습니다. (정수 흡수는 타격 판정이 없어서 타격 시 발동 장비는 X) 그리고 평타가 CC기인 큰 개구리에 취약합니다. 정수 흡수를 자꾸 끊어요.. ※ 연막-평타-정수흡수 순으로 연속 사용 시 간혹 정수 흡수의 이동 속도 디버프 없이 적용되는 버그가 있네요. 터치만 잘 된다면 정수 흡수 시전중에도 집중, 연막을 사용 할 수 있습니다. 채널링 스킬을 on/off로 해주면 좋을탠데 흑.. . A channeler build focused on the solemn art of [Essence Drain]. I first tried the [Disciple → Wizard] route for teleport-based mobility, but the sluggish movement speed during Essence Absorption drove me crazy. So I switched to the [Rogue → Monk] path instead — stacking crit rate and movement speed feels way smoother. This setup really shines in open fields and boss fights, rather than in tight, monster-packed mazes. For gear, prioritize high attack power weapons, movement speed, luck, HP, and critical chance — that’s all you need. Since Essence Absorption leaves you vulnerable to ranged attacks, I highly recommend equipping “on-being hit” items for extra fun. (Be aware: “on-hit” items don’t work here since Essence Drain has no hit detection.) Those annoying big frogs with CCs.Their tongue stops you🐸💢 kill them!