У нас вы можете посмотреть бесплатно Création d'expériences VR - Ombres chinoises - Brassart Aix en Provence 2025-2026 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Projets VR – Étudiants Game Design 2026 | Brassart Aix-en-Provence Découvrez troid projets en réalité virtuelle réalisés par les étudiants de la filière Game Design – Promotion 2026 de Brassart Aix-en-Provence. Ces expériences VR ont été conçues mêlant game design, narration interactive, direction artistique, level design, interaction VR et production 3D, en collaboration avec les filières artistiques 3D et Arts Graphiques. SILHOUETTE – Le Voyage du héros Une expérience narrative structurée en actes, explorant les thèmes de la transformation, de la corruption et de la progression du joueur à travers des mécaniques basées sur les formes et l’espace. Le projet se distingue par une direction artistique très aboutie et un univers visuel fort. Asorio Un projet VR orienté action et combat à distance, proposant une arbalète comme mécanique centrale. L’expérience met l’accent sur le mouvement, l’esquive, les feedbacks visuels et l’immersion sensorielle, avec une production 3D solide et un univers cohérent. Le Théâtre des Ombres Un projet VR pensé pour le cadre événementiel et artistique, combinant narration, interaction spatiale et mise en scène immersive. L’utilisation des ombres, l’accessibilité. Axes de travail explorés : – Game design VR et expérience joueur – Narration interactive et structure en actes – Interactions gestuelles et gameplay spatial – Direction artistique, lighting et sound design – Production 3D, pipeline, optimisation et intégration – Travail en équipe inter-filières Ces projets témoignent de l’investissement, de la créativité et de la montée en compétences des étudiants, ainsi que de leur capacité à concevoir des expériences VR ambitieuses dans des contraintes proches du milieu professionnel. Brassart Aix-en-Provence – École de Game Design Réalité virtuelle • Game Design • VR Experience • Student Projects • 2026