У нас вы можете посмотреть бесплатно acedit: pathtracing, messin around или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Written in vulkan, to eventually replace the old engine at some point. Does both raster and pathtracing with Optix, OIDN, and DLSSRR. Uses some of the nvcore pro2 library, with a fair amount of the slang ripped out since lambert belongs in nothing in 2026 and the vk pipeline replaced, but keeps the same BLAS and TLAS generally. uses the heitz belcour blue noise sampling/owen scramble sobol for 1spp. Comes from: https://hal.science/hal-02150657v1/do... also of course running the gt7 tonemapper from: https://blog.selfshadow.com/publicati... runs a far more accurate UberVehicle shader than we have ever had thanks to new research. if youve gotten this far, March 1st